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1、1.UFS?响度测量VO1.UME1.oUdneSS(传译为响度),为最近的热门话题,探讨关于音乐原委是不是应当在音量上达到最大化,来吸引更多人田意.信任这个议题大家不生疏,也是争议已久的话题.今日想和大家共享1.UFSi1.UFS为数字录音中用来测量响度的单位,依据ITU-RBS.1170和EBUR128的规定.在这之前我们先了解人耳是如何感知声音的大声或小声.人耳如何感觉响度?响度与频率的关系记得我们从前提过的Fletcher-Munsoncurves或称为equal-loudnessCOntOUrS他说明臼人耳对于响度的感受基于频率不同而有所不同.(IdS8P)813saldPUnOS1
2、301201101009080706050403020100-10101001000IOk100kEqual-Ioudnesscontours(red)(fromISO226:2003revision)Fletcher-Munsoncurvesshown(blue)forcomparison例如说我们以40phon这条曲线来举例(PhOn为咱度的单位)40PhOn在IkHz对应的声压为40dBSP1.但是在100Hz对应的声压为大约60dBSP1.1意思就是说在1kHz40dBSP1.和100Hz60dBSP1.对人耳来说为同一个响度(也就是听起来一样大声)都是40phon.响度与信号持谯时间
3、的关系另外人耳感知响度和讯号持续的时间也有关系,假如讯号持续时间低于200ms那么人耳对他响度的感受会下降,会觉得声音没仃那么大声.所以当我们运用仪器来测量响度的时候反应时间成了一个重要的因素.依据以上因索我们可以知道测盘人耳对于声音大小的感受是相当不简洁而且困难的一件事,而1.UFS为目前规范中较为适合测量响度的新单位.ITU-RBS.1170我们知道测量响度为一件相当困难的事情,但是11u运用了一个荷洁的解决方案.他们运用简洁的滤波曲线过渡掉一些频率,来达到我们测量的目的.FIGURE2如上图为第一阶段的港波,其考虑到人体头部对声音感知的影响,所以对2kHz以上做4dB的提升.FlGURE
4、4R1.Bweightingcurvelo-ls-2o(ap)三SQPBPH25-3010:10Frequerxzy(Hz)其次阶段的港波如上图所示,为R1.Bweightingcurve滤掉低频的部分.以上两阶段的波波总和我们称之为k-weightedfilter._JPrCMtoCTIIR1.Bfilter/MeansquareIz-.Prc-ChCTIIR1.Bfiltery*MeansquareIzxi|Prc-AllCTIIR1.Bfiltery,MeansquareI:|Pre-hcrR1.Bfiltery-MeansquareI-iPrc-terR1.Bfiltery-Means
5、quareIJ如上图所示,经过两阶段的滤波后,分别计算不同声道的方均根值,然后补偿不同方位的声音落差后,就可以得到我们的响度大小1.KFS(1.oudness,K-weighted,relativetoFullScale).EBUR-128EBU持续了ITU的响度算法并建议解除目标响度以下IO1.U的(1.U等同于1.KFS为单位的相对改变谈表示)并将1.KFS改名为1.UFS(1.OUdneSSunitsrelativetoFUIlSCaIe).这样可以解除突然无声或是微小声的片段被列入哨度的计第对于公播的节目建议响度为-231.UFS.当我们运用1.oudnessMeter测城1.UFS时
6、,我们会得到三个不同的数据.Momentary1.oudness,Short-term1.oudness1IntegratedIoUdneSS.其中三者的不同在于测量时间长度不同分别为0.4S和3S,而Integrated是运用ITU-RBS.1770所描述幽除极端数的方法所得.经过上面冗长的描述,我们可以知道1.UFS为测量响度,或是说人耳感知音Ift大小的一个度量单位,回到音乐层面,多大的音量对于我们来说才是够大呢?当然值得留意的是,我们讲求的事情叫做动态,音量大小并不表示动态大小,但却有肯定程度的相关,当我们运用COmPreSSor或Iimit提升音量的同时我们也相对的牺牲掉了歌曲的原有动态.并非说动态限制是不必要或是万恶根源,而是我们如何在动态和音量间达到一个平衡,多少时于我们来说才是适当?许多数据都显示了,音量并非销售保证,大音量的歌曲仃并非总是那么受人宠爱.我想这问题还有待大家一起来解答.