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1、视频特效:GPU特效、变换特效、噪波与噪波颗粒特效、图像限制特效、基本效果特效、好用特效、扭曲特效、时间特效、模糊锐化视频特效、温染特效、生成特效、色调校正特效、视频特效、调整视频特效、过渡视频特效、透视视频特效、通道视频特效、键控视频特效、风格化视频特效。1调整(Adjust)类调整类效果超常用的一类特效,主要是用于修复区始素材的偏色或者堀光不足等方面的缺陷,也可以调整颜色或者亮度来制作特别的色调效果,分别为:卷枳内核.基本信号限制、提取.眼明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶和阴影,高光9种效果.2模树与锐化(BIUr&Sharpen)类模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边
2、缘过于清晰或者对比度过强的图像区域.甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不济廉.分别为:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模树、残像、消退锯齿、逋道模糊、说化、非锐化遮罩和海斯模糊IO种效果.BIUr(模糊)视频泄镜效果组1 .Antialias(抗甥齿)本视频泄镜效果的作用是将图像区域中色调变更明显的部分进行平均.使得画面柔软化.2 .CameraBlu照相机模糊)本视频波设效果是Ia时间变更的模相调整方式,可使fi面从G潸晰连续调整得越来越模树,就似乎照相机调整焦距时出现的模糊景物状况。3 .DirectioalBIUru方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产1个八行方向性的模糊感.
3、从而产生一种片断在运动的幻觉.4 .FastBlur(快速般期)运用本视频泄镜效果可指定图像模糊的快慢程度,能指定模糊的方向是水平、垂白、或是2个方向上都产牛.模糊,FastBIUr产生的模糊效果比GaUSSianBlur更快.5 .GaussianBlur(高斯模糊)本视领港镜效果通过修改明暗分界点的差值使图像极度地模糊。其效果犹如运用了若干从BIUr或BIUrMOre样,GaUSSian是种变形曲线,由翔面的接近像素点的色调使产生。6 .GhoSting(幽灵)本视频谑镜效果相当前所播放的帧Ai面透亮地H盅到前一顿画面上,从而产生一种幽灵附体的效果,在电影绝技中有时用到它.7 .Radia
4、lBluN射线模糊)本视频泄镜效果用使封面产生放射光战式他行缩放)或旋技式的委化。Sharpen视频池镜效果组1.GaussianSharPen(l斯说化作现堀底镜效果通过修改明喑分界点的爱Ift,使图像极度地锋利,与而斯模糊地作用相反。2Sharpen(锐化)本视频泄钺效果可以使而面中相邻像求之间产生明显的对比效果,使图像显得更清晰.3.SharpenEdge(锐化边缘)本视切港镜效果可以使河面中明暗分明的像素之间产生更明显的对比,使图像显得更清哪。3 通道(Channel)类通道类效果主要是利用图像通道的转换与插入等方式来变更图像,从而制作出各种特别效果,分别为:反相、固态合成、发合运齐、
5、混合、算术、计尊和设置遮罩7种效果.Channel视柒/镜效果组InVert(反相)本视频泄镜效果可将间面的色对变换成相反的色调.例如,原始图片上的白色反相后成为果色、红色成为绿色等.4 色调校正(ColorCoBcction)类色调校正类是用于对素材画面颜色校正处理.分别为:RGB曲iRGB色调校正、三路色调校正、亮度与对比度、亮度曲戌、亮度校正、广播级色调、快速色调校正、更改颜色、莉色、脱色、色调均化、色调平衡.色调平衡(H1.S),视顿限他器、转换颜色和通道混合17种效果.5 .扭曲(Distort类扭曲类效果主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样画面变形效果.分别为:偏移、变换、
6、弯曲、放大、旋转、波动弯曲、球面化、素乱置换、边角固定、镜像和镜头扭曲Il种效果.Drstort视痂海镜效果组IBend(弯曲变形)本视频谑说效果的作用将会使电影片断的画面在水平或乖11方向弯曲变形。可以选择正弦(Sine).优形(CirCle)、JfjJK(TriangIe),或方形(SqUare川为穹曲变形的波形(WaVe).并利用滑块调整视骄涉镜效果在水平方向(HOri2ontal)和垂出方向(VertiCaI)中的变形效果,两整的参数仃ImenSity(变形强度)、Rate(速率)和Width(宽度),同时在水平方向可以指定波形的移动方向Direction为1.eW向左卜Rght(向右
7、)ln(向内卜OUt(向外),在垂直方向可选择移动方向有Up(向上卜Down(卜)、ln(向内卜0n(向外).2 .1.nsDistortion位头扭曲变形)本视领逑镜效果可符Hi向原来形态招曲变形.通过滑块的圜整,可让画面凹凸琼形化、水平左右弯曲、垂克上下弯曲以及左右格皱和垂宜上下褶班等.综合利用各向扭曲变形滑块,可使画面变得犹如哈哈俄的变形效果。3 .Mirro(镜像)本视顼漉镜效果能弊使画面出现对称图像,它在水平方向或乖直方向取一个对称轴,将轴左上边的图像保持原样,右上边的图像按左边的图像对称地补充,犹如镜面方向效果一般.4 .Pinch(缩)本视频流镜效果可使画面的中心部位向边徐延长,
8、从而造成画面为凸起的球面效果:也可以从亘面的边缘向画面中心收缩,形成亘面凹陷的球面效果。5 .P。IarCoOrdinates(极座标)本视顿泄饿效果可将原始图片从直用坐标转换成极座标,或从极座标转换成点角坐标6 .Ripple(水皎)本视频泄设效果可以让画面形成,种波动效果,很像是水面上的水蚊运动.水奴的形式可从正弦(Sine)、Bl形(CirCIe)、三角形(Triangte)或方形(Square)中选取种.利用滑块冏整在水平方向(HOriZOmal)和垂立方向(VertiCal)中的波动力度.词整的参数仃:变形强度(IngnSiIy卜速率(Ra、宽度(WidIh),同时在水平方向可以指定
9、波形的移动方向:向左(1.eft)、向右(Right)、向内(In)、向外(OUt)在垂且方向可选择移动方向有:向上(Up)、向卜(DOWn)、向内、向外.它与Bend有相同的地方,但在输出画面上不同于Ben(1.7.Shear(lWJ)本视版送镜效果使面面沿着条纵向变更的曲线来变形.起先它是-第直线,可以在其上面单击产生若干个限制点.8.Spherize(球面化)本视频谑镣效果会在阿面的最大内切胧内进行球面凸起或凹陷变形,通过调然滑块来变更变形强度(TOO100)9.Twir(漩漏)本视娠注憧效果会让画面从中心进行潴涡式旋转.越靠近中心旋转得越延烈.通过移动滑块或输入数l(-999-999)
10、可以调批设涡的的度,(波浪)本视频谑镜效果会让画面形成波浪式的变形效果,设式对话框中有3个主要参数调整滑块;波形发牛器调整滑块,用来产生波浪的出,随即波的数H(I-999);波长调整滑块,用来调整波峰之间的即尚(1-999);振帕谓整滑块,用来调整每个波浪的四曲变形程度(1999).IIZgZag(曲折)本视翔滋般效果会让百面沿靠辎射方向变形,变形效果可进行调整,通过在对话框中的AmOUnt(数量)文本框内输入数值(0100)或附滑块设置变形量的大小,利川RidgeS(背件)文本枢或滑块设置从皿而中心到边缘所形成的摒齿波的数依(1-20).6.GPU特效(GPUEffects)类GPU效果类特
11、效主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样的曲面变形效果,分别为:卷页、折射和水纹(硼形)3种效果.7生成(GenCray)类生成类效果是经过优化分类后新增加的一类效果.主要有:书写、发光、吸色管埴充、四色渐变、圈形、棋盘、油漆桶、渐变、网格、蜂巢图案、钝头光景和闪电12种效果.8图像限制(ImagcContcor)类图像限制类主要是通过各种方法对素材图像中的特定颜色像点进行处理,从而作出特别的视觉效果,分别为:灰度系数(Gamma)校正、色调传递、色谓匹配、颜色平衡(RGB)、颜色替换、黑白6种效果.ImageControl视领海镜效果组1.Black&White(出门)本视频沈镜效果的
12、作用将使电影片断的彩色画面转换成灰度级的黑白图像,2 .CdorBalanCe(H1.SX颜色平衡)本视频浊镜效果可变更电影片断的彩色画面的色调(Hu)、亮度(IJghtness)、和饱和度(SalUrauOrU3。1。0饴6W色谓偏移)本视频泄镜效果可以调整RGB3个通道中的个通道(红、绿、蓝),使该通道可向上(UP).向NDOwn)、向左(1.eft)、向右(Right)迸行0%100%的位移。这个视顺送短效果是为制作立体电影打算的.立体电影要佩戴专用的过浓眼饿才能看到立体效果“4 .ColorPass(颜色通道)本视筠池镜效果能助将个片断中某一指定国,颜色外的其他部分都转化为灰度图像,可
13、以运用该效果来增亮片断的某个特定区域,通过调色板Ur以选取一种颜色.或运用吸管工具在原始画面上吸取一种颜色作为该通道颜色.5 .ColorRePIaCe(色冏杵换)本现帧注镜效果可用菜种颜色以涂色的方式来变更画面中的接近狗色,故称之为色调曾换视频谑i效果。利用这种方式,可以变换同就的色调或全部涂一层相同的颜色,还可以利用做时间变更的特点,做出按色调娘别变更色调的换景效果,6.GammaCorreCtion(灰阶校正)本视频灌镜效果通过谓整图像的反差对比改.使图像产生相对变亮或变暗的效果.它足通过对中灰度或相当于中灰度的彩色进行修正(增加或减小)、而不是通过增加或削减光源的亮度来实现的。7.Me
14、dina(中值)本视频滤境效果能粘将抑个像东都用其四周像素的RGB平均值来取代,8Tint(色调)本视频源镜效果会在画面上添加某种色调,分割形成红介色调通过滑块调整添加彩色的百分比(1100%).9键控(Keying)类键控类效果主要用F对图像进行报像操作,通过各种抠像方式和不同画面图层豉加方法来合成不同的场景或拧制作各种无法拍撮的画面,分别为:监点无用信号连;H、4点无用信号遮溟、8点无用信号遮溟、AIPha调整、RGB差异键、亮度键、图像遮罩键.差异遮罩.移除遮罩、色度键、蓝屏键、轨道遮罩键、非红色键和颜色键14种效果.10噪波与颗粒(NOiSCGrain)类噪波与颗粒类效枭主要用于去除画
15、面中的唤点或者在国面中增加噪点,分别为I中间值、噪波、噪波AIPha、噪波H1.S、自动噪波H1.S、蒙尘与刮痕6种效果.11透视(PCNPCCtiVC)类透视类效果主要用于制作:维立体效果和空间效果.分别为:基本3D、径向放射阴影、斜角边、斜角AIPha、阴影投影5种效果.Perspective视颇沌镜效果组Basic3D(屉本:.雄)该视切/镜效果在一个虚拟价空间中操作片断.可以绕水平和垂宜轴旋转图像,并将图像以舔近或远离限器的方式移动,1.8 evelAIPha(M!斜AIPha)该觇领谑镜效果UJ为图像的AIPha边界产生种渐过的立体效果.假如片断中没有AlPha通道或者其Alpha通
16、道完全不透亮,该效果将被应用到片断的边缘.1.9 evelEdges(简科边缘)该视频谑i效果可为图像的边缘产生一种凿过的三维立体效果.边缘位置由缘图像Alpa通道确定.4 .DroPShadoW(产生阴膨);,广加一个阴影显示在片断的后面.DropShadow的出士门片断的Alpha通道确定,与大多数展他效果不一样,该效果能在片断的边界之外创建一个影响。5 .Transform(变形)该视频谑镜效果可对片断应用2维的几何变形”运用它可将片断沿仃何轴倾斜12温染(Render类溶染类效果主要是通过在画面上添加带彳j颜色渐变的掘环,以制作出各种艺术效果,只有椭圆形1种效果.13风格化(Slyli7类风格化类效果主要姑通过变更图像中的像素或齐对图像的色调进行处理,从而产生各种抽象派或者