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1、一.引言近年来,计算机图像技术的飞速发展和应用使个人电脑上的美术创作进入一个新的阶段,各种图像处理软件也越来越完善,普与程度不断的提高。其中的图像软件处理工具PhOtoShOP是目前公认的、较好的通用平面美术设计软件,它功能完善,性能稳定,运用便利。Phot。ShOP所具有的功能包括:可以刻图像进行修饰、秒图形进行编辑、财图像的色调进行处理等,此外,还有绘图和输出功能。在实际生活和工作中,人们可以将数码照相机拍摄下来的照片利用PhOtOShoP进行编辑和修饰,还可以利用PhOI。ShOP为图像制作特效效果,假如和其它工具软件协作运用,则可以进行高质量的广告设计、美术创意和三维动画制作。由于Ph
2、OtoShOP功能强大,目前,正在被越来越多的图像编排、广告和形象设计以与婚纱影楼等领域广泛运用,是个特别受欢迎的应用软件。本毕业论文中的设计实例就采纳JPhotoshop这一图像处理软件。二.设计方法和创意利用图像处理软件制作图形,要产生一个好的作品包括三个方面的内容:创意、构图实力、计算机表达。即首先要有好的创意,然后对其进行粗略构图,最终借助计算机手段,制作出所构想的最终效果图。当然,也有一些经典的创意,只用寥寥数笔即可表现,但这种状况特别少。上述所说的三个方面的内容,其中的创意须要具备跳动思维,敏捷善变,也与创作者的美术素养相关;而构图则主要指平面构成,色调构成和立体构成。对于平面设计
3、来说,平面构成和色调构成尤为重要,它须要通过合理组织各种元素,确定视觉中心,使画面美观并能引导读者的目光和爱好:计算机表达则是利用有关的图像处理软件工具,将构思的图像效果制作出来.木毕业论文的实例制作,就是利用PholOShOP来制作水滴的效果图,设计思想是利用己有的素材,制作出将个杯子的水倒入另个杯子后产生水滴的效果。三.实例制作本实例制作通过制作相关素材,并运用了PhotOShOP中的笔刷、扭曲/波浪滤镜、白由变形等工具,最终合成所制作的素材以得到所构思的效果图.具体制作步骤如下:1.新建一个100X100像素图像文件,背提为蓝色;2.新建透亮图层2,建立该图层的目的是因为本设计的主要操作
4、是在图层2中进行的;3.利用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选出一个圆形区域。4.选取I:具面板画笔工具(画笔颜色选白色,丽笔大小13,不透亮度100%)在选区的四周绘制线条。5.再将画笔的不透亮度调整为50%,绘制如下的线条:此时可以看到,所绘制的效果已经很像一颗水珠了。6.选中图层2,可按Ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建一新的图像文件,大小为200x200,背景设为蓝色:把前一图像文件中的图层2中所制作好的水珠粘贴到该新建图像文件中,多粘贴几个,并调整好大小,然后合并为图层7。7.选中当前图层(图层7),利用菜单吩咐:龙镜一扭曲一波浪,调整好参数值。即可得到8.对图层7再进行波浪变
5、形,参数要有所不同,以产生随机效果。9.更制粘贴图层7以得到图层8,在图层8中利用自由变换工具调整大小和角度。10.再粘贴一次,完成后的效果。11.对图层8、图层9分别再运用一次波浪变形滤镜;12.将图层7、8,9合并,并作拷贝,导入一幅图片。13.粘贴图层,用自由变换工具调整到合适位置,到此为I匕整个效果图即制作完毕。小结平面设计是项相当困难的工作,要设计件比较志向的平面作品,设计者须要具有肯定的美术学问和素养。并且须要知道色调的构成、分类与感情的关系,以与调和与配色等一系列美术学问,须要具备肯定的设计阅历。还要懂得如何运用相关平面设计软件,通过这次的毕业设计通过本次毕业设计,使我对PhOt
6、OShOP有了很深的相见,对平面设计的布局、创意都有了肯定的提高。通道的功能在PhOI。ShOP中,通道的一个主要功能是保存图像的颜色信息。例如一个RGB模式的图像,它的每个像素的颜色数据是由红(R)、绿(G),蓝(B)这三个通道来记录的,而这三个色调通道组合定义后合成一个RGB主通道,如图ITTI3所示。因此变更R、G、B各通道之的颜色数据,都会立刻反映到RGB主通道中。而在CMYK模式的图像中,颜色数据则分别由青色(C)、洋红(M)、黄色(丫)、黑色(K)四个单独的通道组合成一个CMYK的主通道,如图I-ITM所示,而这四个通道也就相当于四色印刷中的四色胶片,即CMYK图像在彩色输出时可进
7、行分色打印,将CMYK四原色的数据分别输出成为青色、洋红色、黄色和黑色四张胶片,在印刷时这四张胶片叠合即可印刷精彩彩缤纷的彩色图像.除此之外,通道的另外一个特别重要且常用的功能就是用来存放和编辑选区,也就是所谓的AIPha通道的功能。在PhotOShoP中,当选取范围被保存后,就会自动成为一个蒙版保存在一个新增的通道中,该通道会自动被命名为AIPha,如图IT-Il5所示。在AlPha通道上可以应用各种绘图工具和滤镜对选区作进一步的编辑和调整,从而创建更为困难和精确的选区。在实际的应用中,通道的运用和路径的运用相像,都是作为一种图像设汁的协助手段,通道不但能够帮助我们制作出轮廓困难的选区,还可
8、以让我们对选区形态作反豆的调整,以达到精细限制的目的。书目一 .引言2二 .设计方法和创意2三 .实例制作3小结8参考文献photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件之一。Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之二1985年,美国苹果Apple电脑公司领先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1987年秋天,Michigan高校的一位探讨生ThOmaSKnoll编制了一个程序,为了在MaCintoshPlUS机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,JohnKnOll发觉了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给星战
9、做特效),John建议ThomaS将此程序用商业价值。John也参加开发早期的PhotoShoP软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议ThOmaS这个软件可以叫PhOIoShop,ThOlnaS很满足这个名字,后来就保留下来了,后来被AdObe收购后,这个名字仍旧被保留。1988年夏天,JOhn在硅谷找寻投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议一一授权销售。他们第个商业胜利是把PhotoShoP交给个扫描仪公司搭配卖,名字叫做BarneySCanXP,版本是0.87。与此同时John接着在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有胜利。最终他们找
10、到TAdobe的RUSSellBrown,AdObe的艺术总监。RussellBrOWn在此时已经在探讨是否考虑另夕卜*家公司1.etraset的ColorSludio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为KnOll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头确定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是AdObe获得PhOloShOPmlicensetodistribute”,就是获权发行而不是买断全部版权。这时后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本于1990年2月正式发行。JohnKnoll也参加
11、了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)0在90年头初美国的印刷工业发生了比较大的变更,印前(pre-press)电脑化起先普与。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂起先把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此产生。2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件IlIustrator文件,DUOlOneS以与PentOol(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稔定性有特别大的影响。从这个版本起先AdObC内部起先运用代号,2.0的代号是FastEddy,在1991年6月正式发
12、行。下一个版木Adobe确定开发支持WindOwS版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Melin。惊奇的是正式版本编号为2.5,这和般软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加JPaIetteS和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows.此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而Windows上面是A1dus的PhotoStylerePhotoshop从一起先就远远超过COIorSlUdiO,而WindoWS版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。版本3.0的重要新功
13、能是1.ayer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在H月发行。尽管当时有另外一个软件1.iYePiCtUre也支持1.ayer的概念,而且业界当时也有传言PhOCOShOP工程师抄袭了1.iVePicture的概念。事实上Thomas很早就起先探讨1.ayer的概念。版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时确定把Photoshop的用户界面和其他AdObe产品统化,此外程序运用流程也有所变更。些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间运用以后他们还是接受了新变更。Adobe这时意识到PhotOShOP的重要性,他们确定把Photoshop版权全
14、部买断,KnOII兄弟为此赚了多少钱细微环节无法得知,但肯定不少。版本5.0引入了HiSIoi7(历史)的概念,这和一股的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色调管理也是5.O的个新功能,尽管当时引起些争议,此后被证明这是PholoShoP历史上的一个重大改进。5.O版本在1998年5月正式发行。年之后AdObe又次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。在2000年9月发行的版本6.O主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事务。在此之前,PhOtoShoP处理的图片绝大部分还是来白于
15、扫描,事实上PhOtoShoP上面大部分功能基本与从90年头末起先流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了HealingBrUSh等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXlF数据,文件阅读器等。Photoshop在享受巨大商业胜利之后,在21世纪起先才起先感到威逼,特殊是特地处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家供应的软件和其他竞争对手如PhaSeOne(CaptureOne)已经退为二线的ThomaSKnol1亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件。在其后的发展历程中photoshop8.0的官方版本号是CS.9.0的版本号则变成了CS2。CS是AdObeCreati
16、VeSUite套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合“,是一个统一的设计环境,将全新版木的AdobePhotoshopCS2Illustrator*CS2、InDesignCS2、GO1.iveslCS2和Acrobat7.OProfessional软件与新的VersionCU战CS2、AdobeBridge和AdObeStockPhotos相结合。须要区分图形创作:图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以与运用一些特殊效果,其垂点在于对图像的处理加工;图形创作软件是根据白己的构思创意,运用矢量图形来设计图形。运行在Macintosh和Windows平台上应用范围:图像、图形、文字、视频、出版等方面。随着版本提高,功能更多,运用更简洁。从功能上看,PhotOShoP可分为图像编辑、图像合成、校色调色与特效制作部分。