ps文字特效处理.docx

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1、PS文字特效处理.txt假如我穷得还剌下一碗饭我也会让你先吃饱全天下最好的东西都R当归我全部,包括你!先说喜爱我能死明?别闹,听话.有本领你就照存好自己,不然就老解厚实地让我来照后你!下雨打开图片,新建动作起先记录,新建层,填黑,添加杂色,40左右(平均,单色)动感模糊,角度方像自己弄(就是雨的方像和拒国)。把模式改成滤色,停止记录,播放两次,得到三个图。转到Imageready,隐藏上面两图豆制两贞,隐藏1。3图复制两贞,隐藏1。2图复制两贞,大功告成,够具体的了吧,做不出来的打PP哦光线字这个字嘛偶觉得挺美而滴吼吼1 .新建500*300像素黑色背景2 .文字蒙板,输入文字(偶就写七彩光线

2、啦),白色填充,取消选择.3 .滤镜一扭曲一极坐标(极作标到平面坐标)图像一旋转画布一逆时针90度(很大变更吧!哈哈)4 .滤镜一风格化一风(从左),用两次(快捷键CTR1.+F)图像一旋转画布一顺时针90度5 .滤镜一扭曲一极坐标(平面坐标到极坐标)(哈哈,又回来勒,有点效果勒!)6 .新建一层,模式:叠加.渐变(参考:彩虹色)哇,完成勒,挺美丽有可能是颜色没找对。1。背景:白。前景:蓝。2。新建。560*160分辩率72模式RGB。3。文字大小自己设置,字体最好是综艺体字或黑体。4。将文字层进行删格化。转为一般图层。5。复制图层,确定文字副本为当前图层。6。编辑一填充。设置运用黑色,混合模

3、式正常,不透亮100%,选中保留透亮区域。7。滤镜一杂色一添加杂色数依400,分布:平均单色。8。滤镜一像素化一品格化单元格大小309。滤镜一风格化一照亮边缘宽度1,边缘亮度20,平滑度IoIOuCTR1.+A选择全部画布区域,CTR1.+C,CTR1.+D.Uo建立通道AIPha1,(通道显示为黑色)12。图像一调整一反相(显示白色)130CTR1.+V,CTR1.+D.14。CTR1.+Alphalo15在AlPhal右击鼠标选删除。16。将图层中的“文字副本”删除。17。文字图层为当前层,deltlt.ctrl+d18。图层一效果一投影模式正片褥底。模糊5,强度0。19合拼。OK!爆炸效

4、果。6。合层(不加背最),调整一反相。7。滤镜一扭曲一切变8。图层旋转90度喉时针,滤镜一扭曲一切变。(不变设置)9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。)IOu合并全部图层。潴镜一扭曲一极坐标(平面坐标到极坐标)Uo调整一色相饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。12。OVER.皮革效果Io新建一白色背景图像2。杂色一添加杂色(150,高斯分布)3。像素化一点状化(单无格大小:5)4。模糊一高斯模糊(2)5。纹理一染色玻璃(8,2,1)6。风络化一浮雕效果(-50,2,20%)7o色相饱和度(34,70,-19)石雕字U新建,输入文字。2。源镜一模糊一

5、高斯模糊(1.5)3o风格化-浮雕效果(12,5,120)4。色阶(0,1.66,255)1打开原图。2。点击“快速蒙板”(双击)3。出现这个对话框(依据须要选择颜色)4。选择画笔工具,用画笔在脸部涂抹,要匀称。5。选择橡皮擦上具,擦掉皮肤以外的部分,包括眼暗等部位,实际制作要很细致,可以把头发很精确的选出来。6。退出蒙板,这个时候刚刚画的就成了选区7。选择一羽化选区,我这里设置为2(依据须要选择数值)8。编辑一拷贝一粘贴9。粘贴后,刚刚选区的地方就成立一个新图层IO0执行高斯模糊(在新图层)11。执行色阶,调整新图层12。曳制背景图层,执行高斯模糊,并选择“柔光”,并调整透亮度13。对背景层

6、进行USM锐化14.对皮肤图层一进行USM锐化,留意数值要小150对背景副本执行“添加杂色”,就是想增加质感,不要象塑胶,这个因人而异16。调整一可选颜色,进行调蟋,也可对曲线进行调整。全过程完成后,可进行从头到尾的总结,反复多次练习,最终达到最佳效果。凹凸字1 .新建宽8高5pdi72模式是灰度2 .新建通道.输入文字.用(编辑一描边)白色描边1个像素.居外.不透亮50%.取消选择.3 .滤镜一其他一高反差保留,半径为1.滤镜一素描一影印(2,15),删除原来的灰色通道.4 .图像一模式一灰度(转模式)图像一模式一双色调(类型为三色调)其值设置1颜色不动色调将。变为122颜色选139色调将0

7、变为30100变为753颜色选397色调将0变为40100变为90确定5 .图像一模式一RGB滤镜一演染一光照效果,设置数值如下样式默认,全光源开,强度:阴片21全杂边。发光般料效果100金属质感暴光不蛆0暴光过度阴片18正片纹理红白色部分,平滑50突起6 .可对图层再进行曲线调整(参考值65,50)滴血字(留意哈我在做鬼网站的时候看到的)1 .新建,如图,背景为黑色宽280高16Orgb模式2 .新建新图层1,填充白色.输入文字,红色,大小120像素.3 .将文字和新建层(白色的)合并图像一旋转画布一90度逆时针4 .滤镜一风格化一风方向:从左CTR1.+F(重完一下)5 .图像一旋转画布一

8、90度顺时针6 .滤镜一素描一图章值为(22,2)7 .将两个图层合并,用魔棒工具将白色背景去除。(或其他方法都可以。)8 .图像一旋转画布一90度逆时针9 .滤镜一风格化一风(大风,从左)10 .滤镜一模糊一高斯(半径1.O)11 .图像一旋转画布一9。度顺时针液体金属字1。新建。背景臼色。2。通道新建AIPha1。3o输入文字。隶书。4。滤镜一其他一最大值半径U5在AIPhal上右击复制AIPha2。6。在AlPha2为当前,淀镜一模糊一高斯半径4.0。7在AIPha2右击复制生成“Alpha2副本”8。AIPha2副本为当前,滤镜一其他一位移(水平,垂直为一2,未定义区域:设置为背景)9

9、。AIPha2为当前,滤镜一其他一位移(水平,垂直为2,未定义区域:设置为背景)IOc图像一计算源1:lpha2源2:AIPha2副本混合:差值不透亮度100%结果:新通道得AIPha3。UoAlpha3(默认为AIPha2可将改为AlPha3)为当前,图像一调整一反相。12。图像一调整一曲线。1024输出12013。AlPhal为当前,选择一载入选区设置通道为AIPha1。14。编辑一描边宽度5居中不透亮100%模式:正常。15。取消选区(CTR1.+D)oAlpha3为当前,全选(CTR1.+A),豆制(CTR1.+C)16。单击RGB通道为当前,粘贴(CTR1.+V).17。在图层调板匕

10、离“图层1”为当前图层。18。选择一载入选区选择AlPha1。选择一反相,Deltte,ctrl+Do19。图像一调整一色相饱和度(着色,调整色相40,饱和度100,明度0)颜色只做参考。可自行调配。20。图层一效果一投影,最终合并图层。底片特效Io打开一幅RGB图像。2。全选一复制.新建一通道一粘贴。3。对通道执行图像一调整一反相。4。新建黑色图层,选择一栽入选区。5。调整颜色。闪电1。新建280*400。黑色渐变,线形,右上至左下。2。渲染一分层云彩3。调整一自动色阶,反相。4。色阶(0,0.1,255)5。色相饱和度(着色,220,50,0)立体字1、新建一文件,大小自定,输入文字,颜色

11、自定(以深色为佳)并删格化;2、调出文字选区,新建图层,编辑?描边,颜色为白色,宽度为1,并向右移动2?3像素;3、保留文字选区,再新建一图层,编辑?描边,颜色为文字颜色,宽度为1,并向右移动2?3像素;4、选择文字层,图层?图层样式?斜面浮雕,深度440,大小为7,光泽等高线选择Ring;(可自定)5、用减淡工具在文字的某个部位抹出高光;6、完成。透亮立体1、新建文件;2、新建通道:3、输入文字,并转到RGB;4、新建层,编辑-?填充?历史记录。5、图层?图层样式?斜面浮雕,参数看深度调到最右,大小3?5。6、完成未命名:1、新建文件,输入文字并删格化;2、滤镜”模糊?径向模糊65;3、编辑

12、?消褪径向模糊,透亮度随意,模式随意;4、完成;未命名2:1、新建文件,输入文字,颜色自定(他用R155G75B725);2、浮雕参数如图1;3、内阴影参数保持默认(也可不要)4、光泽参数如图25、完成。光晕美化字:1、新建文件,按D键使前、背景为默认颜色;2、按T健输入文字,大小自定;3、图层??图层样式?外发光,颜色为白色,模式为正常;4、复制文字层到副本,双击副本图层样式,外发光颜色设置为:255,240,0;扩展:14,大小为27;5、复制文字层副本到副本2,双击副本2图层样式,外发光颜色为白色,扩展:10,大小为9;6、新建层,图层模式为柔光,不透亮度100%,编辑?填充,在“运用”

13、下拉菜单选择50%中性灰;7、滤镜?素描?半调图案,参数分别为:1,3;8、完成。金属立体字1、新建背景为黑色的文件;2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字;3、图层样式,设置如图;4、点选文字选区,选择?修改?收缩,半径视文字大小自定;5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染?光照效果,最H面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最卜面的卜拉菜单?图层1透亮区域,给文字添加汇体效果;6、滤镜?杂色?添加杂色,数成15,高斯分布,单色;7、完成。鼠绘一瓜1.新建640*480文档,白背景。新建层,命名“瓜皮”,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色(15

14、9182115)o2 .将选区储存为A1.PHAU取消选择,双击“瓜皮”层,选择内发光:混合模式为正片叠底,不透亮度85%,颜色66/82/36,大小8。(3 .在背景上新建一层,将“瓜皮”层向下和这个空图层合并变为一般层,用钢笔钩出上半部不要的部分,删除C这部分是瓜肉,可不要钩得太光滑了。4 .用橡皮擦修整瓜皮的左边,再用加深工具涂抹,添加2%杂色。5 .由于瓜的弧度,瓜皮的下部会看到一些的,不行偷懒。进入通道,新建A1.PHA2,填充50%灰色,加10%杂点,执行品格化,大小15,再执行查找边缘,按CTR1.+1.调精彩阶,将黑色滑块往右拉到终点。6 .用魔棒选中黑色,回到图层,在背景上新

15、建图层1,填充(200179154)o取消选择,栽入A1.PHAl选区,执行球面化,数量60,按CTR1.+F再执行一次,反选删除,取消选择。(这时隐藏了瓜皮)7.在背景上再建图层2,载入“瓜皮”层的选区,填充(89/110/60),取消选择,向F移动几个像索。选择图层1,也同样向卜.移动几个像素,载入图层2的选区,反选删除。8 .可能你会觉得,费了这么大劲才看到月牙形的这一点东西,有点丧气吧?或者用画笔去涂,但未必会快,想快和易就干脆不做这二个层。呵呵,其实这个纹理层在后面还有点作用的,因此不要合并。在瓜皮层上新层一层,命名“瓜肉”,栽入瓜皮的选区,填充(23617195)0将选区向上移动几个像素,羽化约7,反选删除2次。9 .用橡皮榛降低压力修整瓜肉的左边,使下层的瓜皮显露出来(因为这部位是连接瓜藤的,皮会比较厚)。加稍微杂色

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