《人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)信息技术六年级下册《随机与检测角色》课堂练习附课文知识点.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)信息技术六年级下册《随机与检测角色》课堂练习附课文知识点.docx(4页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、小学信息技术六年级下册随机与检测角色课堂练习附课文知识点人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)【判断题】1 .在编程中,我们可以使用随机数函数让电脑自动生成一个不确定的数字。()2 .随机数是完全无规律的,无法预测的。()3 .检测角色功能通常用于判断角色与角色、角色与背景的碰撞。()【选择题】1 .以下哪个函数可以生成0到10之间的随机整数?A. random10)B. B.random(0,10)C. C.random.randint(0,10)2 .在编程中,如果要检测角色A是否碰到角色B,我们应该使用哪个操作?A.如果ABB.如果A=BC.如果A碰到B3.当我们需要多次检测角色的碰撞
2、时,应该使用什么结构?A.重复执行B.如果那么C.重复执行直到【填空题】1 .在Python的random模块中,函数可以生成指定范围内的随机整数。2 .当我们需要检测角色是否越界,通常会在事件中编写相关代码。3 .在编程中,我们可以通过设置来判断角色是否达到特定位置。【简答题】1 .请解释什么是随机数,并给出一个实际的使用随机数的场景。2 .描述一下在编程中如何检测两个角色的碰撞,并给出一个简单的示例代码。参考答案:判断题1答案:对2答案:错,随机数在一定范围内可预测,只是人为无法精确预知3答案:对选择题1答案:C.random.randint0,10)2答案:C.如果A碰到B3答案:A.重
3、复执行选择题1答案:randint2答案:碰撞或越界3答案:条件或判断语句简答题1答案:随机数是在一定范围内无法预测的数字,比如在游戏设计中,可以用来决定敌人出现的位置,或者决定抽奖的中奖号码等。2答案:在编程中,可以使用碰撞检测函数来判断。例如在SCratCh中,可以写成如果角色A碰到角色B,那么.一.具体代码因编程语言和环境的不同而不同,但核心都是检测两个角色的位置是否重登。课文知识点妇纳】1 .了解随机数的概念和在编程中的应用。2 .学习如何在代码中生成随机数。3 .掌握角色碰撞检测的基本方法。4 .理解在游戏或交互设计中如何使用随机数和碰撞检测来增加趣味性和不确定性。5 .了解在不同编程环境中实现随机数和碰撞检测的语法。