融生活 绘“生”趣 论文.docx

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1、融生活绘“生”趣摘要:传统信息技术教学中,只注重操作技能的数与学,而忽略了学生时技能的运用,孜使“学与用”脱钩,加大了教学的难度。新课程从“以人为本、回归生活、注重发展”的找育理念出发,对信息技术课堂提出了新的要求。在课堂中引入生活中的事例,通过创设生活归境、关注生活中的点点滴滴,引导学生把所学的信息技术知识与技能应用到生活中去,便之解决生活中遇到的实际问题,让生活融入故学课堂,让技能更好地服务生活,营造生趣盎然、学以致用的课堂.关健词:信息技术授与学学与用新课程改革过程中,信息技术课堂教学逐步摆脱/“工具论”、“技能论”的简单训练,强调实践技能运用的培养。而现今信息技术课堂教学中,教师们儡向

2、于传授枯燥的操作过程,而忽略了学生的自身情况以及需要.导致学生在课堂上我行我素,纪律状况不胜人意,使教学效果不佳,在新知不断增多,旧知不解的情况下,学生产生对信息技术课的厌恶,为此,我认为:信息技术本来就不是单纯的计兑机课,不应该只注重枯燥乏味的机械的操作步骤和操作过程,而是包含学生学之后能更多运用丁现实生活需求中的东西.丁是,我尝试在课堂上寻求更多创新和突破,关注信息技术课教学与实际生活点点滴滴的关联,试图让生活融入信息技术课堂,让信息技术走进生活,使学生能在人们地赞扬中取得更大的进步。一、获取材料,创设情境从平时的信息技术课以及信息技术课听课中,我发现一种现象普遍存在:课堂上的很多时间,相

3、当一部分学生很少抬起头看大屏幕上教师的操作,都忙活自己的事.不管教师讲得如何,学生只忙了上网聊天.本来是一门趣味性很浓的课,为什么会是这样一种蜡尬的结果?我觉得,原因不仅仅是学生缺乏自制能力,还与课堂教学内容枯燥以及学生自身情况等因素有关.如果能提供贴近学生生活和喜好的,丰富、健康的教学资源,那么课堂教学的难度将大大降低。事实上,只要我们细心规察,善F捕捉,多加积累,生活中的教学资源随处可见.1、家乡环境资源在新时代,大家话题最多的就是环保,让学生联系生活中情优,想一想,家乡的变化是变好还是变坏r?应该如何做才能改变现状?有r这些话题的引入,学生在完成学习任务时,积极性很高,踊跣发言,提出各自

4、的意见,不但有助r学生更快、更好地学会操作技能,而且也培养学生热爱家乡的美好情感.例如在学习WoRD这个单元时,我们列举家乡的水资源问题,给出20年前与现今沐河的图片对比,有什么变化.引出海报的制作,宣传环保意识,保护家乡的环境人人有五,做个文明的小标兵.2,电脑游戏资源游戏是每个学生都喜欢玩、乐意玩的一项活动,但是越来越多的学生痴迷于电脑游戏“仔细观察,不难发现,他们时游戏表现出r极高的注意力和浓厚的兴趣。在平时调查中发现,很大一部分学生喜欢信息技术课的最大原因就是因为电脑游戏,还有的学生是喜欢计算机而不喜欢信息技术课.如何把游戏理念的资源引进课堂,让学生真正喜欢信息技术课,这是我孜孜以求的

5、事情.为此,我课后找了几位平时喜欢玩游戏的学生进行交谈,同时自己也试着玩,我逐渐发现并认识到,在游戏关卡难度不断增加的过程中,学生产生深度思考和渴望解决问题的欲望,激发r学生不断挑战自我,从而获得成功的喜悦.这对我的教学产生F启发,是,我在学习打字教程软件的教学过程中进行了尝试,把手指分工的多个任务用“游戏闯关”的方式提供给学生,让其在学习难度和参与任务的变化,调动学习的主动性和参与性,改变了以往学生习惯在等待中被动接受知识的局面。游戏资源的利用和开发有待我们进一步的发掘,我的理想是,让信息技术课堂也能像游戏一样吸引学生,充满乐趣.二、联系生活,在赞扬声中取得进步一个著名心理学家说:“没有人能

6、教会任何人任何东西J在家庭电脑逐步走进千家万户,学生的电脑操作能力己不是问题,教什么才能吸引他们的目光,值得我们深思,我想,我们应该更多地教会学生如何健康上网才是最主要的,同时组织学生在一种美、智、趣的情境中进行一种有效学习。使学生感受到亲切、轻松、偷快的生活氛围,在这样的情境中,学生才能够全身心地融入其中,并且兴致勃勃地学习若,让家长放心0具体通过以下几方面来实现:1、联系实际生活的情境在新的“以人为本”的教育理念下,对情境设计提出J新的要求.而设计情境里应该注重与生活实际的联系,让学生能从周围熟悉的事物中去发现、学习、理解和应用信息技术.在教学中,教师可根据不同的教学内容,设计不同的生活情

7、景.比如,在学习电子表格求和与平均值这一课时,当掌握J对数值计克简单使用方法后,我创设/组装电脑的情境,布理r合理分配购买电脑各部件的任务,要同学们根据下面的电脑组装部件购置清单去分配,算一算,比一比,要求是:合理利用金额,既要实用,又不会太浪费.学电脑组装部件购理清单如下:电脑组装部件名称型号数量单价显示器CPU处理器电脑主板硬盘合计金额谁的方案更合理:(IX配翼很高,也很适用,应用面很广,但价格很高;(2)、配置一股,很适用,适合平时需求,价格一股.在这个教学环节中,学生为了能组装自己心仪的电脑,很乐意去操作,他们很自然地想到用学过的数据计算知识去完成这个任务。让他们自愿学习,并将这技术运

8、用到现实生活中去。2、尊重学生实际的需求兴趣是激发学习的动力,当它与学生的兴趣产生关系时,是最能提高学习效率的.例如:在课堂上不能完成下载任务的学生,却会熟练地下我“QQ”安装软件:一些指法很乱,打简单的几个字母就手忙脚乱的学生,他在上网聊天的时候,却能练到每分钟打几十个字的速度他们都在特定的需求下,用自己的方法得到了自己想要的结果0丁是我思考:什么才是他们所需要的.在平时,我通过各种途径J解学生的内心所想,在教学设计时,及我所能地站在学生的角度,使我的设计更贴近学生的需求“记得在我上课时,经常会出现这样的情景,有的学生学习比较投入,很熟练地常提r所学知识与技能,出于新傲的心理,离开了自己的座

9、位去看别人是如何操作的,这种现象是最让信息技术老和头馋的,而我们又不好货怪他们,担心会打击他们的积极性.如何正确的引导他们更好地学习,同时不打击他们的自信,所以我让起辅导操作能力弱的同学,变相地制约了他的随意性,I可时不影响全班的秩序,反而还让班上同学的学习气氛更加浓厚九另外,为创建一个民主,宽松,师生平等的氛围,在课堂上我尽St做到不强硬打断学生的思维或操作,不使用监控软件控制学生的学习进程:在发现共性问题,再若重讲解,尽量给学生更多地交流时间,让学生之间加大联系,更好地促进同学关系.长此以往,我相信信息课堂将充满掌声与欢乐的的气氛0-:、贴近生活,让知识更好地服务生活在信息技术的课堂中,只

10、有把学习的技能与实际生活中处理问题的优越性体现出来,才能更好地促进学生对掌握信息技术基础技术的兴趣。作为信息技术教师,在教学中更应该关注学生良好的习惯培养,将生活中的点点滴滴能用实践技能更快捷地反映出来,让其体验信息时代的优越性“1、培养信息素养,提高工作效率良好生活习惯的养成需要平时地点点滴滴中慢慢积素,让起学会观察与发现,而学生良好信息素养的养成,也需耍平时课堂上的一些细节.特别是他们的模仿,他们认为教师的演示总是权威的.有时看似无意地操作,却对学生产生极大的影响.比如:有一次我在演示的时候,随便地在电脑桌面上新建/一个文件,保存文件时,命名也很随意,输入“11”或“22”作为文件名,结果

11、,有的学生在保存文件时也用这些简单的名字,结果在找之前的文件时,不知道是哪一个r.如果学生长期不注意,最终将是资料乱七八糟,难以整理、难以查找,文件系统一片混乱.为此,我在演示时,变无意为刻意,特别强调注意保存路径,恰当取名等操作细节,并强调这样做有那些好处,在潜移默化中,培养学生正确的计算机操作习惯2,在平等的交谈中,共同学习,拉近师生距离在机房里,教如没必要那么严肃,而要做一个教学活动的策划者和组织者,让学生成为学习的主导,有疑问时,即使指导,适当听取学生的意见.例如:在机房里,学生可以随时招呼教师到自己的身边来,甚至拉着你请教具体操作方法.教加将成为机房里最忙碌的人,东奔西走,被呼来唤去

12、,或许只有这样,才会体现出师生的交潦与众不同的趣味.一些小细节比比皆是,例如:记住学生的名字,准确地叫出他们的名字,他们会感受到老师对他的关心和重视。又如,信息技术教师的言谈举止、待人接物、衣者仪容方面也对学生的成长起若潜移默化的作用,又如,你在操作电脑时,学生公盯者看你的手指,在你快捷处理出每个问题,他们都会以一种羡慕的目光看若,以你为榜样,而努力练习.所以,信息技术教师在使用工具时要体现艺术性和美感,让学生在信息技术课里同时感受到技术与美感的双重奥陶“总之,只有把信息技术课创造出一个生活融入信息技术课堂,信息技术技能更好地服务生活,让他们在赞扬声中不断取得进步,让他们在游戏中不断探索解决问题的能力,才能更好地激发学习兴趣.让生活,让课堂散发生活的气息。参才文献:1,时话收育热点技为科学出版社2、诚信深:陶疔知论生活技育B中国人民找百出版社3、卢延红:0生活化枇学的认识与实践4、提高教有教学质量的意略与方法中小学教珅自修教程5,中小学怙息技表课代指导病史(试行)一部

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