浙江摄影版(三起)(2020)信息技术五年级下册《变量计数》课堂练习附课文知识点.docx

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1、小学信息技术五年级下册变量计数课堂练习附课文知识点浙江摄影版(三起)(2020)一、判断题1 .变量在程序中主要用于存储数据和记录信息。O2 .变量名在程序中是唯一的,不同的变量名可以指向同一个变量的值。()3 .在编程中,变量的值一旦设定就不能改变。O二、选择题1.在编程中,变量主要用于()oA.存储数据B.输出信息C.编写代码D.控制程序流程2 .变量名应该具有()oA.任意性B.唯一性C.复杂性D.相似性3 .下列关于变量的说法,正确的是()A.变量值可以随时更改B.变量名只能是数字C.变量在程序中没有实际作用D.变量只能存储一种类型的数据三、填空题1 .在编程中,用于存储数据的标识符叫

2、做o2 .变量名应该具有性,以便于区分不同的变量。3 .变量在程序运行过程中可以、设定、增加或减少。四、简答题1 .简要描述什么是变量以及其在编程中的作用。2 .简述变量名命名的一般规则。参考答案:一、判断题1答案:正确2答案:错误(变量名在程序中应具有唯一性,不同的变量名代表不同的变量。)3答案:错误(在编程中,变量的值是可以改变的。)、1答案:A2答案:B3答案:A三、填空题1答案:变量2答案:唯一3答案:读取四、简答题1答案:变量是编程中用于存储数据的标识符,具有唯一性。在程序中,变量可以存储各种类型的数据,并在程序运行过程中进行读取、设定、增加或减少等操作。变量在编程中起着至关重要的作用,它可以帮助我们动态地改变程序的运行参数,记录数据,实现各种功能。2答案:变量名的命名应遵循以下一般规则:具有描述性,能够反映变量的用途或存储的数据类型:简洁明了,避免使用冗长或模糊的命名;唯一性,不同的变量名应指向不同的变量,避免重名:避免使用特殊字符或保留字作为变量名。遵循这些规则可以提高代码的可读性和可维护性。课文知识点归纳1 .变量是计算机程序设计中的一个重要概念,用于存储数据。2 .变量名具有唯一性,用于标识不同的变量。3 .变量值在程序运行过程中可以读取、设定、增加或减少。4 .使用变量可以实现动态改变程序运行参数、记录数据等功能。5 .在使用变量前,需要先新建变量并设定初值。

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