photoshop课件.ppt

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1、图形图像处理一、Adobe Photoshop 概 述 Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。是从事艺术创作、设计创作等诸多媒介中广泛使用的著名图形图像处理软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。 是Adobe公司最大的收入来源。1、Photoshop 的发展历程 Photoshop的开始却是名不经传。1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个

2、编码会是Photoshop的开始。Adobe Photoshop 概 述Photoshop主要设计师诺尔兄弟1、Photoshop 的发展历程 Thomas好几次试图更改这个软件的名称,但每次都没有成功。有趣的是,正所谓踏破铁蹄无觅处,得来全不费工夫,在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop。从此,Photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日。 Adobe Photoshop 概 述Adobe Photoshop 概 述1、Photoshop 的发展历程2 初识 photoshopPhotoshop是什么软件?Photoshop功能示例PS的几个基本

3、概念Photoshop是什么软件?平面的、二维的图像合成合成软件。在已有的素材基础上进行艺术再加工。Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator。调色Photoshop功能示例:图像修复:艺术创作:各类广告、海报:书籍设计:产品包装和效果图设计: 图像合成:位图图像和矢量图形:位图图像和矢量图形:它们构成了计算机图形的主要的2大类。位图图像位图图

4、像在技术上称为栅格图像,它是由像素(带有颜色值的小点)拼合而成的图像。通过下图我们可以发现那些小方块就是像素点!像素具有特定的位置和颜色值,也就是说位图包含的像素数是固定的,因此在屏幕上放大或低于创建时的分辨率打印时,可能丢失细节或出现锯齿。在处理位图图像时,我们都是针对每个特定的位置的像素做颜色的更改,而不是编辑对象或形状,例如画笔工具,橡皮工具就是像素工具。 矢量图像矢量图像由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成,其基本组成单位是锚点和路径。它是根据图像的几何特性描绘图像,放大后的图形不失真图像边缘都十分清晰。 适用于制作企业标志。矢量图形的轮廓称为路径,是由钢笔工具绘制的。分辨率分辨率

5、:指在单位面积上像素的多少。相同大小的文件中,像素越多,图像越清晰。其单位为Pixels/inch(像素/英寸),即ppi3几个几个与与Photoshop Photoshop 有关的基本知识有关的基本知识Adobe Photoshop 概 述4、Photoshop 学习的重点与难点Photoshop基本功能工具使用图层使用路径使用后期输出颜色模式颜色模式的概念:主要区别RGB模式与CMYK模式主要工具的使用:移动工具、选区工具等等图层(蒙版)的理解和使用路径的理解和使用Adobe Photoshop 操作5、Photoshop 操作1.Photoshop工作界面Adobe Photoshop

6、概 述菜单命令操作页面工具箱活动控制面板属性栏状态栏 2 文件的基本操作 新建文件 打开文件 储存文件 恢复文件 Adobe Photoshop操作选择 移动 裁切局部处理:修复 绘画 模糊 加深 减淡路径的制作和文字的操作辅助工具设置前后景色快速蒙版更改屏幕显示模式2.Photoshop工具箱 第一章 创建选区选区的基本概念调整选区位置的方法移动、复制、存储、载入和取消选区缩放和旋转选区多种选区工具的组合使用Adobe Photoshop操作初识选区:魔棒150; 移动、羽化选区规则选区工具组:选择基本形状不规则选区工具组:魔棒:用于相近颜色的选取选择 色彩范围选区的运算步骤分析:制作选区示

7、例一:1 选出背景: 多边形套索、Alt减选、ctrl+shift+I反选2 选择羽化3 滤镜模糊径向模糊(缩放,70)第二课制作选区示例二:第三课 图像的润饰和修复大部分图像修饰都遵守以下工作流程工作流程: 取得图像(数码相机拍摄或扫描图像) 调整图像大小及分辨率 对图像进行取景 修复图像(如对扫描图像缺陷的修复) 调整图像的对比度和色调范围 矫正偏色 修饰图像细节(如改变图像细节的色相或者饱和度) 突出图像主题(包括加强图像亮度、饱和度和色相的对比度,以及 模糊或者锐化图像局部以突出主题)对图像采取何种修饰方法应当取决于图像的用途。从图像的应用类别图像的应用类别上,可分为以下用途:用于印刷

8、广告喷绘媒体发布按照图像的主题图像的主题分类:人物 动物 风景 实物按图像的色调图像的色调进行分类:暖色调 冷色调 中性色调 灰度色调图像分辨率 指每英寸所含的像素数量。 dpi分辨率越高,颜色过渡越平滑,图像越有细节。步骤:图像分辨率 图像大小 图像的取景(裁剪图像)图像的色彩调整(直方图、 色阶)突出图像主题(局部模糊、增强颜色对比、修改局部颜色)使用滤镜进行修饰(杂色添加杂色 2)保存用于四色印刷的图像仿制图章工具:污点修复画笔工具:修补工具:第四课 图层基础图层的基础概念图层调班的使用图层的锁定功能链接图层的使用和对图层进行自由变换复制图层变形的使用图层混合模式和不透明度图像在新建打开

9、的时候只有一个背景图层。图像中建立的新图层都是透明的,直到加入文本和作品(像素值)为止。图层调板:用来管理和操作图层的。可用来隐藏、查看、删除、重命名和合并图层以及调整其位置。双击缩略图:调出图层样式双击图层名称:重命名Ctrl+单击缩略图:调出选区使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的透明的纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。另外,调整图层、填充图层和图层样式这样的特殊功能可用于创建复杂效果。操作步骤:使用图层调板:复制其他图像的图层 重命名图层 调整图层的排序和位置图层的锁使用链接

10、图层复制图层变形:文字图层栅格化,转换为像素图层;编辑变换变形(自定拱形) 使用变形命令对选区内的图像、形状图层、路径变形的方法都是一样的,使用变形命令,可以产生多种富于创意的变形。文字工具文字工具:工具选项栏中设定工具属性 使用调板改变文字颜色使用图层进行修复:步骤:“年轻”素材中取样皮肤拷贝皮肤,新建剪切板,粘贴皮肤滤镜其他位移(37,34),仿制图章工具修补缝隙编辑定义图案(命名,在编辑预设管理器中存储),存储皮肤修复画笔工具(对所有图层取样)调出皮肤“老人”素材新建图层,在新层修复皮肤。渐变工具:五种类型 默认是前景色到背景色的渐变 线性渐变径向渐变(圆心渐变)以圆心为中心向四周拉一条

11、线的渐变角度渐变(锥形渐变)以锥形为中心向四周拉一条线出来对称渐变:拉一半,另外一半自动出现菱形渐变:可作出菱形渐变框渐变编辑器“实底”渐变类型滑条:下面的滑块控制颜色,上面的滑块控制透明度(要勾中透明区域才显示)“杂色”渐变:杂色渐变中不能自己控制颜色,完全靠随机产生 也可限制颜色调渐变。比如选择一个渐变,在模式中选择“背后”,可以为图片添 加背景。 油漆桶:直接添颜色和图案模糊工具:这里主要指局部模糊。比如模糊背景等等。锐化工具:针对色彩饱和度进行提纯。提纯一旦过了,就会出现燥波。过多锐化会出现杂色。锐化如果要用也是提轮廓线,不适于大面积色块,一般不用。涂抹工具:一般没什么用。因为抹开后会

12、变虚。做涂抹扭曲,要选择滤镜-液化工具。(以网格限制,在网格以内是相对固定和独立的,变形后不会虚化。减淡,加深,海绵减淡,加深分别用来提亮和变暗颜色。第五课 文字设计 最后输出的图像通常都是由像素点组成的。在图像上加入文字后,文字也由像素点组成,和图像具有相同的分辨率,放大后也会有锯齿。文字输入后,必须设定文字属性。文字属性包括“字符”属性和“段落”属性。前者指文字的字体、样式、大小及字距等,后者指段落的缩排、对齐及定位点等。本课作业:设计一个易拉罐效果图 在PS中添加文字并指定样式,对图层进行3D效果的包裹及倒影的制作。1 文字概述2 设计文字文字图层可以通过创建文字变形或将文字图层转换为形

13、状图层形状图层、路径路径和图层图层后做各种方式的更改,以实现设计问的目的。操作步骤:添加参考线以方便创建底图添加素材图并通过参考线调整大小添加点文字创建文字变形修改文字3 使用文字创建剪贴蒙版,为文字层添加样式4 使用交互式格式化控件5 设计段落文字:文字的排版设计、设计直排文字6 调整设计变形:将图层组合成智能对象、智能对象变形、合成效果图、 创建投影作业:试用杯子、酒瓶等素材,为其设计标签或者包装文本图层案例:该文字练习覆盖了以下只是要点:如何设置文字如何设置应用于整个图层的文本变换如何进行逐字更改如何创建一个新的文本图层(而不是在现有图层中键入)如何退出文本图层第六课 蒙版与通道ps使用

14、蒙版来隔离和操作图像的特定部分。蒙版类似于蜡纸,可以将蒙版的部分挖空,但其他区域受到保护,不能修改。可以创建一次性的临时蒙版,也可以保存蒙版供多次使用。蒙版和通道的简介:蒙版隔离并保护图像,就像防护条可防止油漆工人将油漆喷到玻璃窗上一样。根据选区创建蒙版时,未选中的区域将被遮住(不能编辑)。使用蒙版可保存选区供以后使用。另外,蒙版还可以用于完成其他的复杂编辑任务,如修改图像的颜色或应用滤镜效果。在PS中,可以创建被称为快速蒙版的临时蒙版;也可以创建永久性蒙版,并将其存储为被称为alpha通道的特殊8位通道。ps还使用通道存储图像的颜色信息以及专色的信息。与图层不同,通道时不能够打印的。可以使用

15、通道调板来查看和处理alpha通道。使用快速蒙版将选区的边界转换为临时蒙版,随后可将临时的蒙版转换为选区边界。除非将快速蒙版存储为alpha通道,否则在转换为选区后,临时蒙版将会被丢弃。关于通道应注意以下几点:1 一个图像最多可以包含56个通道,其中包括全色通道和alpha通道。2 所有的通道都是8位的灰度图像,能够显示256种灰度。3 用户可以指定每个通道的名称、颜色、蒙版选项和不透明度;其中不透明度只影响通道的预览,而不会影响图像。4 所有新通道 的大小都与图像一致。5 可以将图像通道转换为专色通道。为避免混淆通道和图层,可认为通道包含图像的颜色和选区信息,而认为图层包含绘画和效果。通道包

16、括一个RGB图像的选色预览通道以及针对红、绿、蓝的独立通道。利用通道保存选区:快速蒙版是临时性的,退出快蒙后,快速蒙版自动消失,取消选区后将不能再进行调用。可以将快蒙或选区存储为Alpha通道蒙版,这样创建的选区就保存在文件中,可以在以后的工作中随时调用。Adobe Photoshop操作3、Photoshop 操作2.Photoshop 图层使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的透明的纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。另外,调整图层、填充图层和图层样式这样的特殊功能可用于创建复杂效果。3 Layer(层) 的应用让你做复杂的图像处理时井然有序 在设计中,我们通常需要在一个文件中处理许多的要素,列入背景层、图像层、填充层、调节层、文字层等,操作起来方便有序。我们可以定义层的名称外观颜色,必要时可以创建 Layer set,将layer分类存放在Layer set 中,化繁为简,操作起来方便有序。 Adobe Photoshop操作3、Photoshop 操作2.Photosh

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