优雅程序设计.ppt

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1、老板要一个“从键盘读入字符并输出到打印机的程序”CopyRead KeyboardWrite Printercharcharvoid Copy() int c; while (c=RdKbd() != EOF) WrtPrt(c);可是有客户是从纸带机中读入信息的bool ptFlag = false;/remember to reset this flagvoid Copy() int c; while (c=(ptflag ? Rdpt() : RdKbd() != EOF) WrtPrt(c);So easy!可是Copy程序是如此的受欢迎,不能随意改变接口!还有客户希望把信息输出到纸带

2、穿孔机上 bool ptFlag = false;bool punchFlag = false;/remember to reset these flagsvoid Copy() int c; while (c=(ptflag ? Rdpt() : RdKbd() != EOF) punchFlag ? WriPunch(c) : WrtPrt(c);这个世界本来很美好,如果没有客户现在,也许我应该悄悄地走开客户!他们根本不明白Copy不是为了该死的纸带机设计的!struct Reader virtual int read() = 0;struct KeyboardReader : publi

3、c Reader virtual int read() return RdKbd();KeyboardReader GDefaultReader;void Copy(reader& reader = GDefaultReader) int c; while (c=reader.read() != EOF) WrtPrt(c);Copy不再依赖于输入、输出设备输入设备隔离输出设备隔离,请大家思考void printOwing(double amount) printBanner(); /print details System.out.println(“name:” + _name); Syst

4、em.out.println(“amount” + amount);void printOwing(double amount) printBanner(); printDetails(amount);void printDetails(double amount) System.out.println(“name:” + _name); System.out.println(“amount” + amount);结构简单,单元复杂?结构复杂,单元简单?原则不是香水!应用变化的方式如何?是不是总会引起这些职责同步变化?强行分离所有职责会不会带来过分设计的臭味?DataChannel+发送(数据

5、:char)+接收():charConnection+拨号(号码:String)+挂机()ModemImplementationinterface Modem public void 拨号(String 号码); public void 挂机(); public void 发送(char 数据); public char 接收();ClientServerClientServerServerInterfaceServerInterface 实现体是可替换的结构本体在替换Server之后无须改动仅仅对合适的部分做抽象操作。拒绝抽象和使用抽象同样重要。工程师的美妙抉择:是时候放弃LSP了么?矩形+

6、SetWidth(w:double)+SetHeight(h:double)+Area():double正方形void 测试矩形 (矩形& r) r.SetWidth(5); r.SetHeight(4); assert(r.Area() = 20);到底有没有违反LSP?客户程序作了什么样的假设?矩形的合理假设:长、宽可以独立变化;正方形的合理假设:长、宽始终相等。template class WidgetManager : public CreationPolicy . ;template struct OpNewCreator T* Create()return new T;Widget

7、Manager MyWidgetMgr;+foobar1_1()+foobar2_1()+foobar2_2()+foobar3_1()+foobar1_1()+foobar2_1()+foobar2_2()+foobar3_1()+foobar1_1()+foobar2_1()+foobar2_2()+foobar3_1()/* Set #1 */ACE_CString s0 (hello);ACE_CString s1 (hello);ACE_CString s2 (world);if (s1 = s2) ACE_ERROR(LM_ERROR,Set #1:n);if (s1 != s0) ACE_ERROR(LM_ERROR,Set #1: n);一个实例,来自ACE

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