第2章图形的绘制和编辑.ppt

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1、第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑本章主要内容本章主要内容2.1 2.1 位图和矢量图简介位图和矢量图简介 2.2 2.2 工具箱的简介工具箱的简介 2.3 2.3 基本图形的绘制和涂色基本图形的绘制和涂色2.4 2.4 选择和调整工具选择和调整工具 2.5 2.5 查看工具查看工具 2.6 2.6 使用颜色使用颜色 2.7 2.7 图形对象的编辑图形对象的编辑2.8 2.8 设置标尺、辅助线和网格设置标尺、辅助线和网格 第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.1 位图和矢

2、量图简介位图和矢量图简介 计算机图形有两类:位图和矢量图。计算机图形有两类:位图和矢量图。1 1、位图、位图 位图图像是由独立的像素点排列组成的,像素位图图像是由独立的像素点排列组成的,像素是一些极其细微的正方形,位图占用了较多的内是一些极其细微的正方形,位图占用了较多的内存,并且文件的尺寸较大。当放大位图时,实际存,并且文件的尺寸较大。当放大位图时,实际上是对像素的放大。当位图图像被放大到一定的上是对像素的放大。当位图图像被放大到一定的程度之后,会出现严重的程度之后,会出现严重的“锯齿锯齿”。可见,位图。可见,位图的图像质量和分辨率有关。常用来编辑位图的软的图像质量和分辨率有关。常用来编辑位

3、图的软件有件有PhotoshopPhotoshop等。等。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.1 位图和矢量图简介位图和矢量图简介 位图位图第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑 2 2、矢量图、矢量图 矢量图形是由数学公式计算生成的直线或矢量图形是由数学公式计算生成的直线或曲线组成的,矢量的属性包括颜色和位置。当曲线组成的,矢量的属性包括颜色和位置。当编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形的编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形的形态和颜色的属性。矢量图形与分辩率无关,形态和颜色的属性。矢量图形与分辩率无关,所以无论怎样放大图片,都不会影响画质,一所以无论怎样放大图

4、片,都不会影响画质,一直保持其原有的清晰度,而且生成的文件尺寸直保持其原有的清晰度,而且生成的文件尺寸相对较小。相对较小。FlashFlash主要支持位图,但也可将各种位图主要支持位图,但也可将各种位图图像导入到图像导入到FlashFlash中。中。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.1 位图和矢量图简介位图和矢量图简介 矢量图矢量图第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑 Flash Flash中绘制的图形都是矢量图形,另外中绘制的图形都是矢量图形,另外也可以从外部导入也可以从外部导入EPSEPS、AIAI、WMFWMF矢量图形文件矢量图形文件和和JPGJPG、BMP

5、BMP、PNGPNG、TIFTIF等位图图像。等位图图像。导入命令:导入命令:“文件文件/导入导入”第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑 3 3、位图转换为矢量图、位图转换为矢量图 导入位图后,执行导入位图后,执行“修改修改/位图位图/转换位图转换位图为矢量图为矢量图”。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.2 工具箱简介工具箱简介 绘图工具箱通过标签分为:绘图工具箱通过标签分为:工具区、查看区、颜色区和选工具区、查看区、颜色区和选项区。项区。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.3 基本绘图和涂色基本绘图和涂色 Flash中绘制的图形包括两部分组成:笔

6、触中绘制的图形包括两部分组成:笔触色和填充色,可以分别选择填充和笔触进行移色和填充色,可以分别选择填充和笔触进行移动或修改。动或修改。笔触色笔触色填充色填充色第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑1.Flash 1.Flash 绘制模式绘制模式“合并绘制合并绘制”模式模式(默认默认)当重叠绘制的图形时,会自动进行合并。当重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。它则会永久改变其下方的图形。2.3 基本绘图和涂色基本绘图和涂色第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑“对象绘制对象

7、绘制”模式模式 将图形绘制成独立的对象,这些对象在叠将图形绘制成独立的对象,这些对象在叠加时不会自动合并,可以分别进行处理。加时不会自动合并,可以分别进行处理。“对象绘制对象绘制”模式创建的图形四周会添加模式创建的图形四周会添加矩形边框,该边框可用于图形选择。矩形边框,该边框可用于图形选择。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.2.“合并绘制合并绘制”模式与模式与“对象绘制对象绘制”模式切换模式切换3.3.两种模式下创建的图形之间的转换两种模式下创建的图形之间的转换 对象绘制对象绘制-合并绘制合并绘制:“修改修改/分离分离”Ctrl+BCtrl+B第第2 2章章 图形的绘制和编辑

8、图形的绘制和编辑合并绘制合并绘制-对象绘制:对象绘制:“修改修改/合并对象合并对象”“联合联合”合并一个或多个对象为新的绘制对象。合并一个或多个对象为新的绘制对象。“交集交集”保留所选对象的相交部分。保留所选对象的相交部分。“打孔打孔”将所选的多个对象的最顶层对象作将所选的多个对象的最顶层对象作为打孔形状,对覆盖在其下的其他所有对象重叠部分为打孔形状,对覆盖在其下的其他所有对象重叠部分进行打孔(删除相重叠部分)。进行打孔(删除相重叠部分)。“裁切裁切”将所选的多个对象的最顶层对象作将所选的多个对象的最顶层对象作为裁切形状,保留覆盖在其下的其他所有对象重叠部为裁切形状,保留覆盖在其下的其他所有对

9、象重叠部分(删除非重叠部分)。分(删除非重叠部分)。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.3.1 2.3.1 线条工具线条工具 “线条线条”工具专门用于绘制各种不同方工具专门用于绘制各种不同方向的矢量直线段。选择向的矢量直线段。选择“线条线条”工具后,在工具后,在绘图工具箱的绘图工具箱的“选项选项”区不会出现任何选项,区不会出现任何选项,用户可以通过其对应的用户可以通过其对应的“属性属性”面板,对线面板,对线条的颜色、线宽、线型进行设置。条的颜色、线宽、线型进行设置。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑“笔触样式笔触样式”对话框各个属性的意义如下:对话框各个属性的意义

10、如下:l l 4倍缩放:将观察区域放大倍缩放:将观察区域放大4倍,便于用户观看倍,便于用户观看属性设置后的效果。属性设置后的效果。l l 粗细:定义线宽,该下拉列表框中给出了一些粗细:定义线宽,该下拉列表框中给出了一些默认设置,用户也可以输入需要的宽度,但宽默认设置,用户也可以输入需要的宽度,但宽度最大不能超过度最大不能超过10pts。l l 锐化转角:使直线的转折部分更加尖锐。锐化转角:使直线的转折部分更加尖锐。l l 类型:用户从该下拉列表框中选择具体的线型。类型:用户从该下拉列表框中选择具体的线型。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑 2.3.2 2.3.2 铅笔工具铅笔工具

11、 “铅笔铅笔”工具和现实生活中的铅笔使用工具和现实生活中的铅笔使用方法大致相同,可以绘制自由的线条和图形。方法大致相同,可以绘制自由的线条和图形。不同的是,不同的是,“铅笔铅笔”工具可以对绘制的线条工具可以对绘制的线条进行伸直或平滑处理,也可以用来识别和校进行伸直或平滑处理,也可以用来识别和校正基本的几何图形。正基本的几何图形。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.3.3 2.3.3 钢笔工具钢笔工具 使用使用“钢笔钢笔”工具可以绘制精确的路径,工具可以绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线。如直线或者平滑流畅的曲线。“钢笔钢笔”工具常与工具常与“部分选择部分选择”工具配套工具

12、配套使用,利用使用,利用“部分选取部分选取”工具可对用钢笔绘工具可对用钢笔绘制的图形进行巧妙多样的修饰。制的图形进行巧妙多样的修饰。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑设置钢笔工具首选参数设置钢笔工具首选参数 选择菜单:选择菜单:“编辑编辑”“首选参数首选参数”“绘画绘画”显示钢笔预览:在用钢笔绘画时,在未单击显示钢笔预览:在用钢笔绘画时,在未单击鼠标创建点时,鼠标创建点时,Flash 会显示线段预览。会显示线段预览。显示实心点:将未选定的锚点显示为实心点,显示实心点:将未选定的锚点显示为实心点,并将选定的锚点显示为空心点。并将选定的锚点显示为空心点。显示精确光标:指定钢笔工具指针

13、以十字准显示精确光标:指定钢笔工具指针以十字准线指针的形式出现。线指针的形式出现。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑1.用钢笔工具绘制直线段路径用钢笔工具绘制直线段路径 选中选中“钢笔钢笔”工具简单地移动鼠标并工具简单地移动鼠标并连续地单击就可以绘制出一系列直线,每连续地单击就可以绘制出一系列直线,每次单击的位置便是一条直线的起点或终点。次单击的位置便是一条直线的起点或终点。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑 要完成一条开放路径,双击最后一个要完成一条开放路径,双击最后一个点;或者按住点;或者按住 Ctrl 键单击路径外的任何键单击路径外的任何地方;或者直接按地方;

14、或者直接按ESC键。键。要闭合路径,可将钢笔工具放置到第要闭合路径,可将钢笔工具放置到第一个锚点上。如果定位准确,就会在靠近一个锚点上。如果定位准确,就会在靠近钢笔尖的地方出现一个小圆圈。单击或拖钢笔尖的地方出现一个小圆圈。单击或拖动以闭合路径。动以闭合路径。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.使用钢笔工具绘制曲线路径使用钢笔工具绘制曲线路径 若要创建曲线,请在曲线改变方向的位若要创建曲线,请在曲线改变方向的位置处添加锚点,并拖动构成曲线的方向线。置处添加锚点,并拖动构成曲线的方向线。方向线的长度和斜率决定了曲线的形状。方向线的长度和斜率决定了曲线的形状。第第2 2章章 图形的

15、绘制和编辑图形的绘制和编辑3.调整路径上的锚点调整路径上的锚点 (1)移动锚点移动锚点 使用使用“部分选取部分选取”工具拖动点。工具拖动点。(2)轻推锚点轻推锚点 使用使用“部分选取部分选取”工具选择点并用箭头工具选择点并用箭头键来移动点。键来移动点。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑(3)转换锚点类型转换锚点类型 要将角点转换为曲线点,可使用要将角点转换为曲线点,可使用“部部分选取分选取”工具来选择该点,然后按住工具来选择该点,然后按住 Alt 键拖动该点即可产生切线手柄。键拖动该点即可产生切线手柄。要将曲线点转换为角点,可用钢笔工要将曲线点转换为角点,可用钢笔工具直接单击该点

16、。具直接单击该点。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑(4)添加锚点添加锚点 直接使用钢笔工具单击曲线非锚点位置处。直接使用钢笔工具单击曲线非锚点位置处。(5)删除锚点删除锚点 删除角点:可用钢笔工具单击该点一次。删除角点:可用钢笔工具单击该点一次。删除曲线点:可用钢笔工具单击该点两次。删除曲线点:可用钢笔工具单击该点两次。(单击一次将该点转换为角点,再单击一次删除(单击一次将该点转换为角点,再单击一次删除该点。)该点。)删除任意多个锚点:用删除任意多个锚点:用“部分选取部分选取”工具选工具选择一个或多个锚点后,按择一个或多个锚点后,按 Del 键。键。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的绘制和编辑2.3.4 2.3.4 刷子工具刷子工具 “刷子刷子”工具的绘制效果与日常生活工具的绘制效果与日常生活中使用的刷子类似,可以刷出线条和填充中使用的刷子类似,可以刷出线条和填充闭合的区域。与闭合的区域。与“铅笔铅笔”工具绘制的单一工具绘制的单一线条相对的是:线条相对的是:“刷子刷子”工具绘制的无轮工具绘制的无轮廓线的填充图形。廓线的填充图形。第第2 2章章 图形的绘制和编辑图形的

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