nacg-3Dsmax认证考试题库及答案(核心题版).docx

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1、nacg-3Dsmax认证考试题库及答案(核心题版)一、单选题1.在场景中打开和关闭对象的变换坐标系图标的命令是:A、Views/Viewpor!BackgroundB、ViewsShowTransformGizmoC、 Views/MatchCameratoViewD、 Views/ShowKeyTimes参考答案:B2 .下列哪一种粒子中包含变形球粒子类型A、雪B、喷射C、超级喷射D、PFSource参考答案:C3 .在view视图坐标系统中,在前视图中纵向表示的是:A、X轴B、Y轴C、Z轴D、XY轴4 .要创建几何体爆炸效果,应该使用哪种粒子系统ParrayB、 SuperSprayC、

2、 SnowD、 Pcloud参考答案:A5 .3dmax灯光按类型可分光度学灯和A、巴西灯光B、标注灯光C、Vray灯光D、MR灯光参考答案:B6 .必须建立大气装置线框物体的环境效果是A、FireEffectB、FogC、 VolumeLightD、 VolumeFog参考答案:A7 .3dmax可以在Windows系统下打开的主程序窗口数为A、2B、1C、无数D、3参考答案:C8 .薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变形的折射效果.A、 DisplaceB、 DiffuseColorC、 ReflectionD、 Refraction参考答案:D9.max属于A、三维软件B、二维软件C

3、、文字处理软件D、排版软件参考答案:A10 .下列哪个命令可以将组彻底分解A、 ExplodeB、 UngroupC、 DetachD、 Divide参考答案:A11 .在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?A、PatchB、NURBSCMeshD、不一定参考答案:D12.在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有:()A、1种B、2种C、3种D、4种参考答案:C13.能够产生爆炸效果的编辑修改器为A、FFD(Box)B、 WaveC、 RippleD、 Bomb参考答案:D14 .纹理坐标系用在下面哪种贴图上A、自发光贴图B、反射贴图C、折射贴图D、环境贴图15 .File

4、Save(文件/保存)命令可以保存O类型的文件A、MAXB、DXFC、DWGD、3DS参考答案:A16 .能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为A、PanB、 ArcrotateC、 ZoomAllD、 Zoom参考答案:D17 .下面那种物体不能直接转化为错URBS物体A、标注几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体参考答案:C18 .在PF粒子流中如果我们希望粒子追随某个物体运动应当使用什么样的事件FindTargetC、ShapeinstanceDForce参考答案:A19 .放样的最基本元素是A、截面图形和路径B、路径和第一顶点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画参

5、考答案:A20 .可以使用哪个对话框来进行精确的变换A、 SelectionFloaterB、 TransformType-InC、 PreferencesD、 EditSatck参考答案:B21 .放样中的O用于定义物体的放样长度。A、截面B、路径C、线条D、平面参考答案:B22 .3dsmax中可以使用的声音文件的格式为A、mp3BwavC、midD、raw参考答案:B23 .通过物体名称选择物体的快捷键是A、Alt+hB、hC、sD、p参考答案:B24 .样条线上的第一点影响下面的哪一类对象A、放样对象B、分别对象C、布尔对象D、Patch对象参考答案:A25 .以下可以用来作锥化操作的

6、修改器有A、 BevelB、 1.atheC、 Taper参考答案:C26.显示/隐藏主工具栏的快捷键是A、3B、1C、4D、 Alt+6参考答案:D27.以下哪一个属于3dmax系统中的噪波修改器A、 noiseB、 EditablepolyC、 BendD、FFD参考答案:A28. 下面哪个命令将组彻底分解?A、 ExplodeB、 UngroupC、 DetachD、 Divide参考答案:A29. 3dsmax的标准灯光有几种A、3B、4D、7参考答案:C30. 3dsmax的选择区域形状有A、1种B、 2种C、 3种D、 4种参考答案:C31. 3dsmax默认的渲染器是什么A、vu

7、eB、 scanlineC、 vrayD、 brazil参考答案:B32.大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染A、TOPB、 FrontC、 CameraD、 1.eft参考答案:C33.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为A、F9B、FlOC、shift+QD、Fll参考答案:C34. 3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色A、红色B、蓝色C、绿色D、黄色参考答案:C35. 3DSMAX的选择区域形状有?()A、 2种B、3种C、4种D、5种参考答案:C36 .可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是A、 ParticleAgeB、 ParticleMblurC、 Planet参

8、考答案:A37 .在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?A、A.对每个截面图形应用EditSpline编辑修改器,然后使用MakeFirst按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。B、B.旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。C、将每个截面图形转换成EditableSPline,然后使用MakeFirSt按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。D、进入MOdify面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。参考答案:D38 .在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代表1个字符?()A、*B、?C、D、#参考答案:B39 .能实现

9、平滑+高亮功能的命令是?OA、Smooth+HighlightsC、WireframeDFacets参考答案:A40 .3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部0设计完成。A、 DiscreetB、 AdobeC、 MicrosoftD、 Apple参考答案:A41 .Pyramid是那种基本物体A、立方体B、金字塔C、圆柱体D、壶参考答案:B42 .激活专家模式的快捷键A、 Ctrl+XB、 Ctrl+BC、 Ctrl+VD、 Ctrl+U参考答案:A43 .用于锁定Y轴的快捷链是:()A、F5B、F6C、F7D、F8参考答案:B44 .常用的3dmax动画输出文件格式为A、*.m

10、axB、*.aviC、*.jpgD、*.gif参考答案:B45 .下列锁定类型正确的有()。A、长度锁定B、角度锁定C、宽度锁定D、高度锁定参考答案:B46 .以下哪一个可以用来导出外部兼容软件的场景文件A、 MergeB、 OpenCExport参考答案:C47 .打开自动关键点纪录按钮的时候时间标尺上方会变为A、红色B、黄色C、蓝色D、绿色参考答案:A48 .下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?A、 OutputB、 RGBTintC、 VertexColorD、 FlatMirror参考答案:A49 .默认情况下,Gradie错t贴图的颜色有几种A、2B、3C、4D、无数参

11、考答案:B50 .下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件A、OpenB、ExportC、MergeDImport参考答案:C5L使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式A、 OpenB、 MergeC、 ImportD、 Xref参考答案:C52.相机默认的镜头长度是()。A、24.123mnB、48.214mmC、36.24mmD、43.456mm参考答案:D53 .下面关于编辑修改器的说法正确的是A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确参考答案:C54 .环境坐标系通常用

12、在哪种贴图类型A、凹凸贴图B、环境贴图C、自发光贴图D、高光贴图参考答案:B55 .在默认的状态下视窗的Max/MinToggle的快捷键是:A、MB、NC、1D、Alt+W参考答案:D56 .3DSMAX标准灯光有O种A、2B、3C、6D、8参考答案:C57 .在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是A、MB、nC、1D、W参考答案:A58 .反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的A、 DiffuseColorB、 BumpC、 ReflectionD、 Reflraction参考答案:C59 .那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色A、 OutputB、 RGBTintC、 Vertex

13、ColorD、 fLatMirror参考答案:B60 .Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是A、ViewB、V3dC、 WorldD、 Grid参考答案:B61 .以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是()。A、拉伸B、旋转C、放样D、弯曲参考答案:C62 .打开材质编辑器的快捷键盘是A、nB、GC、MD、F参考答案:C63 .在3dsmax中隐藏当前视窗中的网格的默认快捷方式A、F4B、IC、HD、G参考答案:D64 .在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线本身不能自交D、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围65 .在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道A、TGAB、GIFC、TIFD、RPF参考答案:B66 .下面属于三维物体的是A、圆形B、矩形C、球D、文字参考答案:C67 .快速渲染的快捷方式默认为A、F9B、FlOC、shift+QD、Fll参考答案:A68 .在3dsmax中默认保存文件的扩展名是A、*.MaxB、*.DxfC、*.DwgD、*,3ds参考答案:A69 .金属材质的选项为A、 BlinnB、 PhongC、 Meta

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