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1、4.1 地形设计(竖向设计)自然地形是大自然所赋予的最适形态,它们是长期与大自然磨合的结果。适应它们就是要与适应这种地形的自然力和条件相和谐。园冶:“高方欲就亭台、低凹可开池沼”,就低挖池,就高堆山,使园林绿地的地形符合自然山水规律,达到“虽由人作,宛自天开”的境界。l竖向设计基本原则:功能优先,造景并重;利用为主,改造为辅;因地制宜,顺应自然;填挖结合,土方平衡 l竖向设计主要任务 确定地形坡度与标高 地形竖向设计:根据功能和造景需要进行地形改造 确定排水系统:保证全园排水通畅,土壤不受冲刷。确定土石方:通过设计标高调整4.1.2.1平地l平地造景的特点:平地上规划的限制性最小;道路不受地形
2、的限制;平地无焦点;天穹是关键的景观要素;场地缺少私密感;缺少第三维;平地易流于单调;缺乏人的尺度等。l平地造景设计 平地规划项目主要有:建筑用地、集散广场、露天剧场、体育运动场、停车场、花坛群、草坪等。也可以在平地上进行挖湖堆山,平地是山地和水体的过渡。平地可作为统一协调园林景观的要素 平地有利于营造植物景观 要注意平地排水问题l坡地造景的特点:等高线是主要的规划因素;车与人沿等高线行进(坡道和踏步)是最省力;如需平地 可用挡土墙做到梯田状改造;坡地具有动态的景观特性(眺台、挑台);具有排水问题;斜坡具有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特性。l坡地造景设计 缓坡地形(310):疏林草地,观叶、
3、观花风景林;面积不大的园林水体(长轴沿等高线)。中坡地形(1025):园路做成梯道;要考虑护坡措施;小型建筑一般要顺着高线布置;可作溪流水景;植物设计以风景林为主。陡坡地形(25):做成较陡的梯步道路;利用岩石隙地栽种耐旱的灌木为主;适宜点缀占地少的亭、廊、轩等风景性建筑。存在滑坡甚至塌方的可能性。l是园林中所有景观与设施的载体 l是园林基本景观的决定因素 l地形是连接景观中所有因素和空间的主线 4.1.4地形和视线l凸地形和凹地形:两地形视线开闭相反,均可组织成观景及造景之地。l地形的挡与引:视线、行为、寒风和噪音等 l地形高差和视线:平视、仰视与俯视观景 l利用地形分隔空间:分隔、形成不同特色空间l地形的背景作用:各种地形要素都可互为背景 4.1.5.1中国传统园林地形造景的方法 l缀山(假山)土山 以土堆成,较矮、占地面积较大的假山。坡度最好在土壤安息角(25)返回返回园林建筑、植物、水体等景观都是以地形为依托返回返回铁臂山高约30m;上海植物园的松柏山高约9m。竖向与横向造型未山先麓左急右缓主客分明土中间石山观四面横看成岭侧成峰 远近高低各不同返回散兵石返回子母石返回返回返回返回