运动自行车的UG三维建模过程设计.docx

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1、建模步骤1.I底管的三维设计:步骤一:通过软件UGIO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面;步骤二:选择“新建”“模型”“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。步骤三:图1-1底管的草图和拉伸如图1-1所示,先点击草图选择XZ平面上画一个55*3Omm的矩形,约束好矩形中心与原点重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是50mm;图1-2底管的边倒圆步骤四:如图1-2所示,用倒圆角命令选中拉伸后边线进行倒角,半径是15mm;图1-4底管孔的草图和拉伸步骤六:如图1-4所示,在组装模块中直接选择其他零件圆孔的边线进行拉伸,“结束距离”是50mm,

2、布尔改成求差;12主体支架的三维设计:步骤一:通过软件UGlO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面步骤二:选择“新建”“模型”“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段Cr-冉图2-1主体支架的草图和拉伸步骤三:如图2-1所示,先点击草图选择XZ平面上画一个50*850和50*65Omm的矩形,约束好矩形的线与X轴的角度是80度,两个矩形平行,距离是450mm,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是15mm;图22主体支架的边倒圆步骤四:如图2-2所示,用倒圆角命令依次选中拉伸后的两个矩形边线进行倒角,半径是15mm;图23主体支架的草图和拉伸步骤五

3、:如图2-3所示,先点击草图选择XZ平面上画一个50*1100mm的矩形,约束好矩形的线与X轴的角度是30度,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是15mm;图2-4主体支架的边倒圆步骤六:如图2-4所示,用倒圆角命令依次选中拉伸后的矩形边线进行倒角,半径是15mm;图2-5主体支架的抽壳步骤七.如图25所示,用抽壳命令依次选中倒角后三个矩形的侧面抽壳,厚度是5mm;图2-6主体支架的求和步骤八.如图2-6所示,用求和命令选中抽壳后三个矩形的组合成一体;图27主体支架的草图和拉伸步骤九:如图27所示,画主体支架与底管的连接板,先点击草图选择实体面上画多个的矩形和圆,

4、矩形长度40,圆的直径7,约束好矩形的两个点与已有边线的点重合,点击确定,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”是15mm,布尔是求和;图2-8主体支架的草图和拉伸步骤十:如图2-8所示,画轴承安装部位,先点击草图选择XZ平面上画两个直径50mm的圆,约束圆心与边线的距离是IOmm,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是对称值,距离是15mm,布尔是求和;步骤十一:如图29所示,画轴承安装部位,先点击草图选择步骤十的面面两个直径37mm的圆,约束圆心与已有边线重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”距离是12mm,布尔是求差;图2-9主体支架的草图和拉伸图2-1

5、0主体支架的草图和拉伸步骤十二:如图2-10所示,画轴承安装部位,先点击草图选择步骤十一的面画两个直径22mm的圆,约束圆心与已有边线重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”距离是15mm,布尔是求差;图2-11主体支架的镜像特征步骤十三.如图2-11所示,用镜像特征命令选中步骤十和步骤十一的两个特征进行镜像,镜像平面选XZ面;图2-12主体支架的草图和拉伸步骤十四:如图2-12所示,先点击草图选择已有的实体面画2个直径8mm的圆,约束圆心与已有边线的距离是IOmm,然后进行阵列,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”距离是贯通,布尔是求差;1.3 脚蹬轴的三维设计

6、:步骤一:通过软件UGIO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGIO.0的界面;步骤二:选择“新建”“模型”-“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图3-1脚蹬轴的草图和拉伸步骤三:如图3-1所示,先点击草图选择XZ面上画一个直径为20mm的圆,约束好圆心位置,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是20mm;图3-2脚蹬轴的草图和拉伸步骤四:如图32所示,先点击草图选择上次拉伸的实体面上画一个矩形,约束好矩形的尺寸和位置,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是10mm;图3-3脚蹬轴的拔模步骤五:如图3-3所示,用拔模命令进行拔模,矩形顶面是固定面,两

7、个侧面为拔模面,角度是-2度;图3-4脚蹬轴的边倒圆步骤六:如图3-4所示,用倒圆角命令依次选中拔模后的矩形边线进行倒角,半径是5mm;图35脚蹬轴的草图和拉伸步骤七.如图35所示,先点击草图选择拉伸的实体面上画一个直径为15mm的圆,把圆心的尺寸约束好,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是50mm;H*HIIz.图3-6脚蹬轴的求和步骤八.如图3-6所示,用求和命令选中拉伸的三个实体组合成一体;图37脚蹬轴的镜像几何体步骤九.如图37所示,用镜像几何体命令求和后的实体进行镜像,镜像平面是XZ面;图3-8脚蹬轴的求和步骤十.如图3-8所示,用求和命令选中镜像后的两个实体组合

8、成一体;1.4 脚蹬的三维设计:步骤一:通过软件UGIO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面;步骤二:选择“新建”“模型”“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图4-1脚蹬的草图和拉伸步骤三:如图4-1所示,先点击草图选择XZ面上画一个50*2Omm的矩形,约束好矩形中心与原点重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是60mm;图4-2脚蹬的草图和拉伸步骤四:如图4-2所示,先点击草图选择上次拉伸的实体面上画两个个矩形,约束好两个矩形的尺寸和位置,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束距离”选项是80mm,布尔是求差;图4-3脚蹬的边倒圆步骤五:

9、如图4-3所示,用倒圆角命令依次选中矩形四条侧边线进行倒角,半径是10mm;图4-4脚蹬的边倒圆步骤六:如图4-4所示,用倒圆角命令依次选中矩形的所有边线进行倒角,半径是2mm;图4-5脚蹬的拉伸步骤七.如图4-5所示,在组装模块中直接选择其他零件圆孔的边线进行拉伸,“结束距离”是15mm,布尔改成求差,画出安装孔;1.5 垫脚的三维设计:步骤一:通过软件UGlO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面;步骤二:选择“新建”-“模型”-“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图5-1垫脚的草图和拉伸步骤三:如图5-1所示,先点击草图选择XZ平面上画一个65*4Omm的矩形,约束

10、好矩形中心与原点重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是值,距离是60mm;图5-2垫脚的边倒圆步骤四:如图52所示,用倒圆角命令选中拉伸后的四个侧面边线进行倒角,半径是15mm;图5-3垫脚的边倒圆步骤五:如图5-3所示,用倒圆角命令选中倒圆角的后边进行倒角,半径是5mm;图5-4垫脚的抽壳步骤六.如图5-4所示,用抽壳命令选中倒角后垫脚的侧面抽壳,厚度是5mm;1.6 大皮带轮的三维设计:步骤一:通过软件UGlo.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面;步骤二:选择“新建”“模型”“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。步骤三:图6-1大皮带轮的导入标准件

11、如图6-1所示,用导入命令将标准件导入到Ug中;图6-2大皮带轮的缩放体步骤四:如图6-2所示,用缩放体命令选中导入的零件放大8倍到合适的大小,;图6-3大皮带轮的偏置面步骤五:如图6-3所示,依次用偏置面命令选中零件的侧面调整零件的厚度;图6-4大皮带轮的删除面步骤六:如图6-4所示,用删除面命令选中不要的孔面进行删除;图6-5大皮带轮的草图和拉伸步骤七:如图6-5所示,先点击草图选择零件面上画一个直径20mm的圆和长度为6的直线,约束好直线位置,圆心与原点重合,再画两条边线,剪掉多余线条后点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是值,距离是160mm;1.7小皮带轮的三维设计:步

12、骤一:通过软件UGlO.。进行三维建模,首先打开软件,进入UGlo.0的界面;步骤二:选择“新建”-“模型”-“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图7-1小皮带轮的导入标准件步骤三:如图7-1所示,用导入命令将标准件导入到Ug中;图7-2小皮带轮的缩放体步骤四:如图7-2所示,用缩放体命令选中导入的零件放大3倍到合适的大小,;图7-3小皮带轮的偏置面步骤五:如图73所示,依次用偏置面命令选中零件的侧面调整零件的厚度;步骤六:如图7-4所示,好矩形位置后点击确认, 布尔是求差;1.8皮带的三维设计:图7-4小皮带轮的草图和拉伸先点击草图选择零件面上画一个6*6mm的矩形,约束完成草图后进行

13、拉伸,限制中的“结束”选项是贯通,步骤一:通过软件UGlO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面;步骤二:选择“新建”-“模型”-“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图8-1皮带的草图和拉伸步骤三:如图8-1所示,先点击草图选择XZ平面上画直径280和105mm的圆已经与他们相切的两条直线,裁掉多余线条将其偏置5mm,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是值,距离是20mm;1.9配重轮的三维设计:步骤一:通过软件UGIO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGIO.0的界面;步骤二:选择“新建”“模型”“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图9-1配重

14、轮的草图和拉伸步骤三:如图9-1所示,先点击草图选择XZ平面上画直径20和45Omm的圆,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是值,距离是18mm;1.10轴的三维设计:步骤一:通过软件UGlo.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlO.0的界面;步骤二:选择“新建”-“模型”-“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图10-1轴的草图和拉伸步骤三:如图IO-I所示,先点击草图选择XZ平面上画直径20mm的圆,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是值,距离是150mm;图10-2轴的草图和拉伸步骤四:如图10-2所示,先点击草图选择拉伸出来的面上画直径IOOmm

15、的圆,约束圆心与实体边线圆心重合,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是值,距离是60mm,布尔为求和;图10-3轴的草图和拉伸步骤五:如图10-3所示,先点击草图选择实体面上画草图,投影上一步拉伸的边线然后将其偏置5mm,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中开始距离是10mm,结束距离是20mm,布尔是求差;1.Il滚筒的三维设计:步骤一:通过软件UGlO.0进行三维建模,首先打开软件,进入UGlo.0的界面;步骤二:选择“新建”-“模型”-“确定”,进入建模的界面开始三维建模阶段。图滚筒的草图和拉伸步骤三:如图11所示,先点击草图选择YZ面上画直径Ilomm的圆,点击确认,完成草图后进行拉伸,限制中的“结束”选项是值,距离是60mm

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