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1、人教版(三起)(2001)小学信息技术六年级上册编辑1.ogo过程同步练习附知识点一、填空题1.1.OgO语言的基本绘图命令包括前进、后退、右转和。2 .在1.og。语言中,我们可以使用命令来设置画笔的颜色。3 .1.ogo语言中的命令可以清除屏幕上所有的图形。二、选择题1.在1.ogo语言中,使小海龟向前移动一定距离的命令是()oA. FDB. BKC. RTD. 1.T2 .如果要让小海龟画出一个正方形,需要重夏执行()次右转90度的操作。A. 1B. 2C. 3D.43 .log。语言中,用于设置画笔粗细的命令是(A.SETPCB.SETWIDTHC.SETBGD.SETFG三、判断题1
2、.logo语言是一种面向过程的编程语言。()2.在1.OgO语言中,只能使用默认的黑色画里进行绘图。()3log。语言的程序结构清晰,适合小学生学习编程基础。()四、简答题1 .请简述1.og。语言中如何使用重复命令(REPEAT)来绘制一个正六边形。2 .在编辑1.og。程序时,为什么要注意命令的顺序和格式?参考答案一、填空题1. 左转2. SETCO1.OR或SETPC3. clearscreen或cs二、选择题1. A2. D3. B三、判断题1 .对2 .错3 .对四、简答题1 .答:在1.ogo语言中,可以使用REPEAT命令来绘制正六边形。首先,我们需要确定正六边形的边长和角度(每
3、次转动的角度为360度/6=60度)。然后,使用REPEAT命令重第执行绘制边长和转动角度的操作六次,即可绘制出一个正六边形。2 .答:在编辑1.og。程序时,注意命令的顺序和格式非常重要。因为1.ogo语言是面向过程的,命令的执行顺序直接影响到绘图的结果。如果命令顺序混乱或格式错误,可能导致程序无法正常运行或得到错误的绘图结果。因此,在编写1.ogo程序时,薛要仔细规划命令的顺序,并确保每个命令的格式都正确无误。编辑1.ogo过程课文知识点归纳:1 .认识1.og。界面:了解1.og。系统的界面组成,包括绘图窗口和命令窗口,理解它们各自的功能。2 .常用1.ogo命令:掌握常用的1.ogo命令,如显龟、藏龟和清屏幕等,了解这些命令在1.og。编程中的基本应用。3 .1.og。绘图原理:理解1.Og。绘图的基本原理,即通过命令控制小海龟的移动和绘图,从而创建出各种图案和形状。4 .编辑1.OgO过程:学习如何编辑1.Ogo程序,包括输入命令、修改命令和调整参数等,以实现对绘图过程的精确控制。5 .实践应用:通过具体的实践案例,如绘制简单的图形或图案,加深对1.ogo编程的理解和掌握。