闽教版(2020)信息技术六年级《侦测声响吹蜡烛》课堂练习及课文知识点.docx

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1、闽教版(2020)信息技术六年级侦测声响吹蜡烛课堂练习附课文知识点一、选择题1.SCratCh中的哪个模块可以用来侦测声音?OA.侦测模块B.运动模块C.外观模块D.声音模块2 .以下哪个积木块可以用来播放声音?OA.当绿旗被点击B. playsounduntildoneC. movestepsD. changeby3 .如果想要实现当声音达到一定分贝时执行某个动作,应该使用哪个积木块?()A. ifthenB. repeatuntilC. whenD. waitsecs二、填空题1.Scratch中,用于设置角色位置的积木块是。2 .在SCratCh中,要让角色跟随声音的方向移动,需要用到模

2、块。3 .当想要让角色在吹灭蜡烛的音效播放时做出反应,应该使用积木块。三、判断题1. Scratch中的声音侦测功能只能用来检测声音的响度,不能检测声音的频率。()2. 在Scratch中,可以通过编程让角色在听到特定声音时做出动作。()3. Scratch的声音模块只能播放预设的声音,不能播放用户自定义的声音。()四、简答题1 .描述在SCratCh中如何使用声音侦测功能实现一个简单的互动游戏。2 .简述SCratCh中播放声音和侦测声音的基本步骤。参考答案选择题1.【答案】A3 .【答案】B4 .【答案】A填空题1【答案】got。XHv2 .【答案】侦测3 .【答案】whenplaysou

3、ndv0判断题1 .【答案】X2 .【答案】3 .【答案】简答题1 .【答案】在SCratCh中,可以使用声音侦测功能实现一个简单的互动游戏。例如,可以设置一个角色,当玩家吹口哨或发出特定声音时,角色会做出反应,如移动、跳跃或发出声音。这可以通过在SeratCh中设置声音侦测积木块,并设置相应的触发条件和动作来实现。当侦测到的声音达到预设的阈值时,角色就会执行相应的动作,从而增加游戏的互动性和趣味性。2 .【答案】在Scratch中播放声音和侦测声音的基本步骤如下:(1)播放声音:首先,在声音标签页中导入需要播放的声音文件。然后,在脚本区域使用playsound声音名称untildone积木块来播放声音。(2)侦测声音:使用侦测模块中的声音侦测积木块,可以侦测声音的响度。例如,soundIoudv阈值积木块可以判断当前声音的响度是否超过设定的阈值。根据这个判断,可以触发不同的动作或事件。课文知识点归纳1 .Scratch中的侦测模块可以用来侦测声音的响度。2 .可以通过编程实现角色对声音的响应,如移动、发出声音或改变外观。3 .Scratch支持播放用户导入的声音文件,并提供了控制声音播放的积木块。4 .声音的响度可以通过声音侦测积木块进行实时检测,并可以根据需要设置不同的阈值来触发不同的事件。5 .通过声音侦测功能,可以实现更富有趣味性和互动性的SeratCh作品。

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