4.创作会经常遇到的问题.docx

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1、4.创作会经憎通利的问题今天的培训主要是针刻最近一些作者经常遇到的情况,和之前培训的内容,做一个总结.1、为什么新人要按照出版的要求来要求自己很多作者都会知道,我对于福字,标点符号乱用,超长段落,超长句子,要求特别的产格.发现之后都会向该作者指出.也有作者跟我说:我写的是网文,你的是出版要求,我看很多订阅破万的大神.都有这种毛病.是的,在网文里面,有这种毛病,井且成功的人,并不在少数.何也足.他们的毛病.相比新人少,其次,这些大神都是日史过万的作者.速度,网文最最理要的速度,在保持质量的情况下,高速度是一个作者成神的关键.如果没有速度,你能否吸引读者追看呢?首先一点要确定的,干净的文字.是读者

2、追看作者作品的时候除了速度和情节以外的一个很曳要的要求.如果是一个长达10行的段落,如果是一个长达IO个逗号的长句.也许读者会看,但是,你辛苦写的东西.人家用扫的方式扫过去.本身你就已经失败了.而特别是刚学写作的痂人,如果现在不严格要求自己,那么以后写习惯后,要改就很难了在这里,我还是取申一个观点:可以允许错字长段长句,但是我们多个检查的时间多个空格的时间,少几个逗号.就能够让我们的文章,看起来干净整洁一点,能够让读者国起来舒服点,那何乐而不为呢?所以如果有新书比我存.最好是把这种低级悟误减少.以免浪费大家的时间.第二点,什么样的情节,才是读者最喜欢.很多作者都问到这个问题.首先要说的是,绿相

3、情节,虐主情节的存在.很多作者为了增加文章的起伏.在文章内增加了这些情节,在我个人认为.这些情节的出现,并不是坏事.够把坏4写成好事.问题是,能做到这点的人,都成神了,而成神的人,是不屑于写这种情节的.所以,能不写这种俄闷情节的.最好别写.如果实在必须要写的,我只有一个建议.因为人家不会和钱过不去,有50%的机会会导致读者反弹.那就是在故事情节发生的时候,一口气把后续的解决办法,在同一个章节里面,写出来.那么,因为主知用盘及时,读者不会因为作者安排女主犯被强奸而产生不满情绪.这个大章写作方法,适用于任何主角低潮的情节,一定要记住,翻盘之后,主角必须得到好处,或者坏人必须得到最惨的教训,这样子,

4、读者才会感觉到作者有水平.我用网的打BOSS来说明一下,大家就比较好理解(.网游打boss,如果团灭了,肯定很加闷.如果团灭到剩下最后一个,突然爆发,把xSS给毙了。那么就不会郁闷了,对吧?但是呢.你发现boss只掉了一个白板商店装你会不会有招死游戏设计者的冲动?所以,要让读者觉得你有本,就必须在K辛万苦之下,得到了超乎想象的回报,否则,你的情节再曲折,也是白搭!读者的阅读快感.是需要作拧不断的制造高低起伏.未得到的.就好像一个小孩子,你画了他一耳光,如果没给他糖吃,他会记住你的,会拿砖头砸你.但是你扇了他一耳光,然后给个镣吃,那么他会不会还京破头砸你呢?当你给的这个框,价值远大于他被打的价值

5、.那么,他就会很高兴:我只是轻轻挨了一个耳光,就赚了几十块辘.读者也是如此,他们在看书的时候,大部分是代入到主角的角色里面的.当主角很郁闷的时候,读者也很郁心.但是当主角得了大好处的时候.读者也会感觉很爽.很解气.虽然写的不一定是很好,但是读者会感觉你这个作者很有水平.所以说,会写好的情节并不牛,最牛的是,能用平淡的情节,但是用强烈的对比,来使得情节变得起伏波折,这才是牛人.第三点如何写人物.那些描写主角一个眼神.需要用十几个字的形容词的,主知外貌需要几百个字的长段的作者.很遗愣的告诉你们,这个你花了可能有半小时的描写,读者是不看的.现代的节奏讲究的是快读者看一万字只需要十五分钟.这就注定了他

6、们看书的时帔.会不自觉的忽略加些繁琐的形挣词描写.这也是为什么我不让大家开长段的原因.要让人物的形象,被读者记住,更多的是加强特色描写.比如紫色眼脐比如摸鼻子比如口头禅等等!这些大量出现之后,读者只要看到这些特色描写,就会知道是主角,从而产生很深刻的印象。其次,是要针对性的,针对人物的性格。设计一些情W,以强化主角性格.比如一个痴情主用,你设计他深夜策启的情节,那么,很多人以后若到他的箫.就会想起他是一个痴情种,这些都足具体的写法,大家只需要多看多写就能做到,我就不多做举例了。第四点,我想说的是风头.这风头猪肚牌N尾,我已羟说了好几次了.但是很笠人的新书,一看,都是长篇累叙,一个小情节写五六百

7、字。要知道,如果能终在开头五百字、一万字、三万字能的最大限度的吸引读者的注意力那么你的成功机会.至少是那些需要几十至铺垫的书好几倍.脸蛋长得漂亮的女人,总会比脸上长满痘痘的女人,吸引力强.对于JE些设定很多,喜欢在开头号的作者.我的建议是:先用最荷法的文字,在读者脑海里面耳下主角的卬象后,再去”设定和背景.没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,再认真的看下去的,因为他们有更多的选择,而当他们,因为你的写作,对主角产生了很好的代入感的时候。他们就不会计较你在接卜去的情节里面,加入设定和背景第五,有很多作者,第一本书成绩很好.第二本书却差了.为什么会这样呢?成缄很好的作品,他在后续的更新速度会因为长

8、久写作而有所提高,而很多作者也长期保持了高速的更新,养成了习惯.但是开新书的时候.这种高速更新的习惯,却害了他们.这个习惯让他们在开新书的时候,只注熨自己的创作快感.写得很是畅快淋漓.却没有想到,开头需要的不是高速更新,而是制致的文章。凤头,就是把人量好的东西皿妖出来,吸引读者的注意。所以我建议有作品打算结束的作者,最好是在结束的时候,用简洁的写法,(触屁尾)用比较不繁顼的文字结局.这样子在写新书的时候,会因为你调慢了思路和速度,把习惯调整到开新竹的利慢的节奏。、最后一点.对于对话流的作者对话流,就是总纯以大量的对话来推动故事情节的发展,大部分作者刚开始写的时候都是这样的.问就是,千万不要出现几个段落的开头都是引号。这种问趣的出现,是作者的失败.过于单调的方式,会让读者产生一种:这本书根本没什么水平的错觉.我们可以通过一些眼神、动作的描写,来间隔开两个对话的段落.举例:XX走了几步,来到*前,仰头里去,演外,是XXXXXXXX,头也不回的对XX说:。这种形式的时话,不仅让我们多嫌了几分钱.还使得我们地调的对话形式.变得生动起来.甚至一个眼神,都能让读拧W1.味许久!技巧

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