FLASH课件制作培训教程1.ppt

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1、Flash课件培训教程课课 程程 安安 排排1.Flash界面的认识,计算机基本操作要领,学会创建 几何体(任意几何体,标准几何体),文字的简单处理。2.几何图形后期修改(旋转,对齐,剪切,焊接) 图形和图片的临摹。 3.几何体、图片颜色的调整(透明度、亮度、对比度百分比的变 化)。纯色、渐变色 4.补间动画的制作,单场景播放课件。 5.形变动画,遮罩动画制作图片交换课件。 6.引导层动画、逐动画。运动之运动(影片)课件 7.多场景转换交互动画课件。 8.课件制作素材处理(图片、声音、视频的导入与剪辑)。 9.综合技能训练。 10.课件制作的步骤,发布、评估与发展方向。课 件 制 作 课件:用

2、计算机辅助教学的基本小程序. 制作课件的基本软件及要求: Authorware Powerpoint Flash 几何画板等. 要求:多媒体.交互性.网络化. Flash软件的基本特点: 文件体积小,非常适合网络上播放,具有强大的兼容性.课 件 类 型 静态图形课件 动态图形课件 单场景交互课件 多场景交互课件 复杂交互课件今日特殊工具今日特殊工具 1.黑箭头工具: (1)选择功能 (2)调整功能 (3)选取功能 2.白箭头工具: 在钢笔工具增加节点的基础上有双向调整功能 ctrl+Z:撤消键撤消键 ctrl+A:全选键全选键 shift:规矩键(加选)规矩键(加选) delete:删除键删除

3、键 alt 复制复制第第 一一 讲讲界面的调整与常用工具界面的调整与常用工具的使用方法的使用方法 一.界面大小、背景的调整。 二.编辑场景和导出场景. 转换工具:ctrl+enter 三.根据实际需要调整工作画面,也可以在菜单栏中的窗口中进行调整.A文字的输入方法文字的输入方法 1.在工具栏中选择 文字工具“T” 2.在颜料桶中确定字体颜色 3.选中文字打开属性修改它的字体、颜色、字号。 4.制作中要做特殊的文字效果应再选择”修改/分离”,或者ctrl+B.根据实际情况进行一次或者两次.做一个课件封面 样式: 义务教育课程标准实验语文教科书(宋体) 我是什么(行书) 交口县x x 小学 教师

4、xxx(隶书) 要求:白字兰背景B:直线工具的使用 1。选中直线工具。 2。选择工具选项确定工具类型。 3。打开属性选择线径、线形。 4。后期修改仍然再选中的基础上打开属性修改。做一个生字本页面C :手型工具和颜料桶的使用手型工具和颜料桶的使用 手型工具: 1。平移舞台 2。双击工具使舞台 恢复到场景中间。 墨水瓶和颜料桶: 1。墨水瓶修改笔触 颜色。 2。颜料桶修改填充颜色。B:园和矩形工具 1。选择工具。 2。分别在颜料栏中确定笔触、填充颜色 3。根据实际需要确定选项工具画图。 4。修改在属性中进行。C: 图形的临摹 一.把要临摹的图形拖到图层1中并加. 方法:文件/导入/导入到库/从库中

5、拖到图层1中. 二.增加图层用铅笔工具勾画轮廓,然后调整颜色. 三.删除图层1今今 日日 作作 业业一:制作一个简易一:制作一个简易“自行自行车车”。 二:绘画一个小熊猫向一二:绘画一个小熊猫向一个草地行走,地面上个草地行走,地面上 插插着一个倒角度矩形牌着一个倒角度矩形牌 子子上面上面 写着写着“我的家园”。,第二讲第二讲 几何图形与图片的修改几何图形与图片的修改 对齐,旋转,复制, 裁剪,焊接. 图片的导入仍然执行 文件/导入/导入到库/从库中 拖到相应的场景中A:几何图形的对齐,旋转, 复制 1. 同一图层中相同颜色裁剪, 不同颜色焊接 2.打开窗口/对齐对话窗口. 3.把所要对齐的几何

6、体全部选中 点击相应 性能的工具. 4.对于旋转命令要输入转动角度(如果是旋转并复制要选择旋转应用按扭,每按一次应用一次). 例一:做一学生刻度尺. 例二:由一个花瓣做一朵花.裁剪,焊接 同一层中相同颜色的几何能同一层中相同颜色的几何能够焊接够焊接, ,不同颜色的几何体有不同颜色的几何体有裁剪功能裁剪功能 例:把一个小球二分之一. 例:画一放射太阳.B.图片的临摹. 1.1.图片的临摹需要两个图层图片的临摹需要两个图层. . 第一个图层导入所要临摹的图片并加. 第二个图层上用铅笔工具临摹,中间用颜料桶工 具来填充. 最后把第二层全部删除掉. 2.2.图片的导入方法图片的导入方法: 执行:文件/

7、导入到库/选择自己所需图片/ 窗口/库/从库中拖出 所需图片 例题:临摹一个卡通动物临摹一个卡通动物图片的压缩和属性的变化图片的压缩和属性的变化 原始图片修改:原始图片修改: 打开图片文件点右键选择打开方式打开图片文件点右键选择打开方式MOPM(officeMOPM(office自带压缩软件)编辑图片压缩图片自带压缩软件)编辑图片压缩图片选择需要输出的格式(图片的各种属性也可在此修改选择需要输出的格式(图片的各种属性也可在此修改如透明度,亮度,对比度,几何尺寸。如透明度,亮度,对比度,几何尺寸。 在在FLASHFLASH制作过程中修改:制作过程中修改: 从库中拖到场景中打散(从库中拖到场景中打

8、散(ctrl+B)ctrl+B)一次用黑箭一次用黑箭头工具或者套索工具来选择大小确定后全部选中头工具或者套索工具来选择大小确定后全部选中点右键选择转换为元件在属性中修改亮度等。点右键选择转换为元件在属性中修改亮度等。今今 日日 作作 业业一一:画一个时钟表画一个时钟表.二二:画一面红旗画一面红旗. 内有黄五角星内有黄五角星.三三:画一卡通人物画一卡通人物第三讲第三讲图片颜色的调整(透明度、亮度、对比度百分比的变化)。纯色、渐变色:几何体:几何体 工具栏中创建的几何体在选中的情况下只工具栏中创建的几何体在选中的情况下只能在属性栏中进行能在属性栏中进行 选择工具点击属性修改所要创建几何体的选择工具

9、点击属性修改所要创建几何体的颜色,形状(可准确输入几何体的大小,颜色,形状(可准确输入几何体的大小,置)然后在舞台上画图置)然后在舞台上画图 如果图形确定还要修改如果图形确定还要修改 必须选中在属性中进行必须选中在属性中进行 如果转化成图形元件也如果转化成图形元件也 只能在属性栏中进行只能在属性栏中进行例题例题绘画一小球由大到小逐渐减淡绘画一小球由大到小逐渐减淡B 图片颜色的调整 1.从库中拖出的图片选中应在属性中修改属性中修改透明度、亮度、对比度百分比的变化)。 从库中拖出的图片要裁剪必须打(ctrl+B),合适后在转化成图形元件再 进入到属性栏中修改属性栏中修改 ,图形一般是整体修改,图形

10、一般是整体修改, 不局部进行不局部进行C 混色器的使用方法混色器的使用方法 1.窗口混色器混色器 在类型一在类型一栏中根据实际需要选择栏中根据实际需要选择混色混色效果效果 3.3.在效果中可调整透明度,在效果中可调整透明度,亮度,对比度也可根据亮度,对比度也可根据实际需要输入具体的百分比实际需要输入具体的百分比今日作业一:制作两幅校园图二:制作两个卡通人物图画第四讲 A A补间动画的制作方法补间动画的制作方法:!.!.在图层一的第一帧插入关键帧创建几何体或图片在图层一的第一帧插入关键帧创建几何体或图片, ,文字文字. .2.2.根据实际需要在时间轴的下一位置再插入关键帧根据实际需要在时间轴的下

11、一位置再插入关键帧.(.(选择某一帧选择某一帧击右键选择插入关键帧命令)击右键选择插入关键帧命令)3.3.选中该图层选中该图层( (应回到图层点击应回到图层点击),),表示要在该图层创建动画表示要在该图层创建动画, ,此时此时在这两个关键帧之间点右键选择在这两个关键帧之间点右键选择创建补间动画创建补间动画应出现蓝背景和一应出现蓝背景和一黑箭头线表示已经具备在两个关键帧之间创建补间动画的条件黑箭头线表示已经具备在两个关键帧之间创建补间动画的条件. .(补间动画就是只要设计者在两个关键帧下创建某属性,计算机(补间动画就是只要设计者在两个关键帧下创建某属性,计算机就自动完成这两个关键帧之间的其它属性

12、变化)就自动完成这两个关键帧之间的其它属性变化)4.4.选中第二关键帧选中第二关键帧, ,点几何图形;文字;图片根据自己的需要调点几何图形;文字;图片根据自己的需要调整位置整位置, ,状态状态, ,颜色颜色, ,透明度等透明度等. .注 意 1. 关键帧的实物图形和元件属性要在属性栏中关键帧的实物图形和元件属性要在属性栏中修改修改. 2.前后两关键帧的内容必须是同一个物体的基前后两关键帧的内容必须是同一个物体的基础上演变础上演变. 3.连续变化多时连续变化多时,只要往后只要往后 插入关键帧就可以插入关键帧就可以.没有必没有必 要再选图层创建补间动画要再选图层创建补间动画.补间动画补充功能 补间

13、移动时速度变化: 方法:在补间移动的两个关键帧之间任一处选中点属性选择缓动正值减慢(负值加快)。 补间移动的同时再自身旋转: 方法:同上在两个关键帧之间点击选择属性旋转自动选择顺时针(逆时针)例 题 1. 画一小球上下跳动画一小球上下跳动. 2.画一小球上下跳动并且上升减速画一小球上下跳动并且上升减速,下降加速下降加速. 3.画一小球上下跳动并且上升减速画一小球上下跳动并且上升减速, 下降加速下降加速.而且在最高处是而且在最高处是 圆球圆球,落地变成椭圆形状在落地变成椭圆形状在 太阳下有一变化的倒影太阳下有一变化的倒影.今日作业一一:瓶子中放一球瓶子中放一球下落下落,高度减小高度减小,一一直到

14、停止直到停止.二二:做一图片动画做一图片动画,要求由小到大进行要求由小到大进行变化变化.第第 五五 讲讲 B 形变动画的制作方法: A. 在第一关键帧创建几何体或文字,根据实际需要在时间轴的下一帧再插入关键帧. B. 可以删除前一关键帧内容重新添加也可在其基础上修改. C. 选准图层,在两个关键帧之间点一下打开属栏性选择补间中的形变,出现绿色背景黑实线的时间轴时为创建动画成功. 注意 (文字必须打散两次)今 日 作 业一:由文字:爸爸:变成小球.二:正方形物体变成三角形.C.逐帧动画的制作 第一关键帧创建几何体或文字第一关键帧创建几何体或文字. . 第二关键帧可以是前一内容也可以是新第二关键帧

15、可以是前一内容也可以是新添内容添内容, ,可以修改可以修改. .这样如此插关键帧修这样如此插关键帧修改下去完成所要创作的内容改下去完成所要创作的内容. . 动画特点是缺乏连续性动画特点是缺乏连续性 , ,呈现间断跳变呈现间断跳变的现象的现象. . 练习练习. .做一学校的广告霓虹灯做一学校的广告霓虹灯. .D.引导层动画 一一. .在第一层创建补间动画在第一层创建补间动画, ,但不需要改变两个关键帧但不需要改变两个关键帧的属性的属性. . 二二. .选择添加图层按扭选择添加图层按扭, ,添加引导层添加引导层. . 三三. .在引导层选中第一关键帧在引导层选中第一关键帧 用铅笔工具画引导线用铅笔

16、工具画引导线. .如如果是封闭的应用橡皮擦开口果是封闭的应用橡皮擦开口. . 四四. .回到第一层选择前后两关键帧把几何体分别拖到引回到第一层选择前后两关键帧把几何体分别拖到引导线的始末两端导线的始末两端. . 作业作业: :地球绕着太阳转动地球绕着太阳转动. .E.遮罩动画制作 A.第一层创建图形.(文字,图片)等被遮罩的对象。 B.第二层创建几何图形且做成补间或者形变动画.动画的形式是根据实际显示的要求进行的. C.选择第二图层点右键选择遮罩. 注意:自动加锁后不应解除.今日作业 作业: .做一个按笔顺书写的”上”字动画. .制作逐渐显露的古诗.逐帧遮罩动画制作 一:每一个关键帧插入一个图形。 二:每一个关键帧插入都增加停止动作命令。 三:用多个图层完成。单场景逐渐添加课件的制作方法 一:在第一帧的基础上逐渐添加内容。 二:第二层每一帧都加帧停止动作命令。 三:导出后用回车键测试。F 影片动画 在同一场景中只能做一种动画,如果要做运动之运动动画只能把第一步运动在影片中制作,方法可以在以上五种中选择. 步骤:插入/新建元件/影片/命名/确定. 测试:用回车键测试(enter). 导出

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