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1、考前复习考前复习3D MAX3D MAX一、单项选择:1、下面哪个视图不属于3ds max默认的4个视图? D A:透视图 B:左视图 C:顶视图 D:右视图2、快速渲染的快捷键是哪一个?BA:F10 B:F9 C:F8 D:F73、复制具有关联性物体的选项为(C)A:加点 B:参考 C:实例 D:复制4、在3ds max中默认保存文件的扩展名是(A)A:*.Max B:*.Dxf C:*.Dwg D:*.3ds5、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是(C)A:长方体 B: 圆锥体 C:平面 D:四棱锥6、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出(D)A:四面体 B:
2、梯形 C:正方形 D:正方体 7、 下面是放样中封闭路径的叙述,(B)是不正确的。 A:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。 B:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径 C:由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端” 选项 D:当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝8、在放样拾取截面时,以下(C)方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。 A:移动 B:拷贝 C:实例 9、以下(A)参数用于控制挤出物
3、体的厚度。 A:数量 B:面片 C:盖面 D:分段10、用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是(C)。 A:对齐 B:翻转法线 C:焊接内核 D:分段11、可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是(B) A: 加点 B:编辑网格 C: 弯曲 D:锥化12、下面不属于复合物体的命令是(D)A:连接 B:散布 C:放样 D:锥化13、 镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数:( D)A) 不克隆 B) 参考 C) 实例 D) 复制14、 3ds max的选择区域形状有: (D)A) 1种 B) 2种 C) 3种 D) 5种 15、 复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来
4、移动物体达到复制的目的:(C ) A) Ctrl B) Alt C) Shift D) Insert 16、下列选项中不属于修改编辑器列表的是:(C) A) 挤出 B) 车削 C) 放样 D)编辑网格 17、有起点和落点的灯光为:( C )A) 泛光灯 B)自由平行光 C) 目标聚光灯 D) 自由聚光灯18、 下列选项中不属于扩展基本体的是( A )A) 圆环 B) 切角长方体 C) 切角圆柱体 D) 环形波 19、下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?(C) A) 文件/打开 B) 文件/合并 C) 文件/导入 D) 文件/替换20、 一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景? (C)A
5、) 平行聚光灯 B) 目标聚光灯 C) 泛光灯 D) 目标平行灯 21、 有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯:(A )A) 目标聚光灯 B)平行聚光灯 C) 目标平行灯 D) 泛光灯 22、下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?(C ) A) 环境贴图 B) 漫反射贴图 C) 不透明度贴图 D) 凹凸贴图 23、 在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?(A) A) 偏移 B) 平铺 C)镜像 D) 模糊24、打开材质编辑器的快捷键(B ) A) S B) M C) T D)V25、下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算? (B )A) 有重叠部分的两个圆。 B) 一个圆和一
6、个螺旋线,它们之间有重叠的部分。C) 一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。 D) 一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。 26、 下列选项中不属于基本几何体的有:( D)A) 球体 B) 圆柱体 C)长方体 D) 多面体 27、隐藏显示视窗网格的快捷键是:(D) A)C B) E C) H D) G 28、 可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是:(A ) A) 双面材质 B) 多维/子材质 C) 自发光材质 D) 网格材质29、 不属于材质类型的有: ( D )A) 标准 B) 双面材质 C) 光线跟踪 D)位图 30、 在使用贴图时,扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?(D )
7、A)平辅 B) 镜像 C) 次数 D) 对齐31、 下面哪种材质类型与面的ID号有关:(D) A) 标准 B) 顶/底 C) 混合 D) 多维/子材质32、 保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是:(A ) A) 合并 B) 重置 C) 新建 D) 打开33、 使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?( B)A)平面镜像 B) 反射/折射 C) 光泽度 D)不透明度34、何种贴图方式可以产生不平滑的表面?(D) A) 高光贴图 B) 反光贴图 C) 不透明贴图 D) 凹凸贴图 35、 能够实现放大和缩小一个视窗的视图工具为:(D ) A) 最大显示所有 B
8、) 最大显示 C) 缩放所有 D) 缩放 36、使用下面的哪个工具可以方便地将一个长方体和圆柱任意对齐?(A) A) 对齐 B)法线对齐 C) 对齐中心 D) 对齐视窗 37、 布尔运算中实现合并运算的选项为:(D )A)差集 (A-B) B) 切割 C) 交集 D) 并集38、 当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动:D A)XY B) Z C) Y D) X 39、为了将球体更加光滑可以修改(B)A)半球 B)分段 C)半经 D)切除40、 在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?(B) A) 环境光 B)漫反射 C) 光泽度 D)柔化41、下面哪一种图形不能作为放样路径?
9、 ( D )A . 圆 B. 直线 C. 螺旋线 D. 球体42、 制做线框物体的命令是? (A)A)线框 B)双面 C)面贴图 D)细化面 43、 默认情况下是采用哪种材质类型? (A)A)标准 B)平面镜像 C)合成 D)顶/底44、3DS MAX的三原色颜色模型中不包含下面哪一种颜色? (D)A) 红色 B) 蓝色 C) 绿色 D) 黄色 45、 在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? (C)A) 样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。 B) 样条线必须封闭。 C) 一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D) 样条线之间必须相
10、互重叠。 46、能实现平滑+高亮功能的命令是:(A)A)右击窗口的左上角 B) 右击窗口任意位置 C) 左击窗口的左上角 D)左击窗口任意位置47、根据选择隐藏的选项为:(C) A)反转 B) 全部 C) 隐藏选定对象 D) 按点击隐藏 48、在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择: (A)A)倒角 B) 锥化 C) 倾斜 D) 缩放 49、材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种? (B)A) 2 B)3 C)4 D)550、车削命令的意思是(A )A、旋转二维线条得到三维物体 B、给二维物体的拉伸C、给三维物体拉伸 D、增加物体的高度51、Camera 视窗是代表什么视窗(C)A、透视图
11、 B、用户视图 C、摄像机视图 D、顶视窗52、缩放按钮不能完成的是(C)A、选择并等比例缩放B、选择并旋转C、选择并偏心缩放D、选择并挤压53、放样时选中的是路径应获取(A)A、取截面 B、取路径 C、进入次物体 D、删除截面54、在次物体节点中将两个节点合并为一个节点的方法是(C)A、加点 B、连接 C、焊接 D、绑定到55、放样时的路径允许有几个?(A) A、1个 B、2个 C、3个 D任意个56、快速渲染的快捷键是(B) A、Shift+D B、Shift+Q C、Ctrl+D D、Ctrl+Q57、旋转工具的快捷键是(D) A、A B、C C、D D、E58、什么样的点为对称点(D)
12、 A、Bezier 角点 B、角点 C、平滑 D、Bezier59、次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的(B) A、三维物体 B、二维曲线 C、几何体 D、扩展几何体60、复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的(A) A、三维几何体 B、二维曲线 C、灯光 D、射像机61、材质编辑器中的材质球最多可显示多少个(D) A、6个 B、15个 C、20 个 D、24个62、以下叙述正确的是(D)A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名63、UVW贴图时翻转的意思是
13、:(A ) A. 镜像 B. 旋转 C.排列 D. 重叠64、在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化(B) A) 角点 B) Bezier C) 平滑 D) Bezier 角点65、移动工具的快捷键是(B) A)Q B) W C)E D) R66、3D中有几个标准工具(C) A)1 B)2 C)3)67、缩放的快捷键是(A) A)R B)T C)Y)U68、当前视图暂时失效,可按(C)键切换到左视图。A、B B、C C、L D、F69、按(B)键可以对物体复制A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Ctrl +Alt70、高级放样里的缩放命令对话框中水平
14、标尺代表( B ):A:路径位置 B:缩放比例 C: Z轴 D:以上都不是71、3DS MAS 中对显示器的标准依然严格,要想将工具栏中的所有命令按钮全部显示,那么,显示器的分辨率应达到( C );A: 800*600 B:1024*768 C:1280*1024 D:900*70072、若在场景中架设了摄象机,哪个快捷键可以转化成摄象机视图( C): :73、下列关于移动、旋转和缩放的快捷键组合,正确的是(D): : : 74、选择物体时按( A )加选择A: Ctrl B: Alt C: Shift D: Insert75、Ctrl+z 的撤消操作,用于取消上一次的操作,系统的默认的最多可
15、撤消多少次( B )A:19 B:20 C:21 D:2176、下列关于快捷键的说法中,正确的是( B )A: 3DS MAX中任何命令都只有一级快捷键B: 3DS MAX中所有快捷键都具有反项功能(单击执行,再次单击取消执行)C: 3DS MAX中只有部分快捷键具有反项功能D: 3DS MAX中只有加了SHIFT快捷键有反项功能 77、锁定精确缩放每次缩放 ( A )A: 10% B:20% C: 30% D:40%78、下列组合中,哪个是3DS MAX系统默认的4种操作视图组合。( D )A:顶视图 底视图 左视图 前视图B:顶视图 前视图 右视图 底视图C:顶视图 前视图 底视图 透视图
16、D:顶视图 前视图 左视图 透视图79、下列哪一个可以延XYZ轴翻转物体:(C):A、旋转 B、阵列 C、镜像 D、移动80、布尔运算不包括:(D) :A、并集 B、交集 C、差集 D、删除81、在修改命令面板中选择UVW 贴图修改器,不可以设置的贴图方式:(D):A、平面 B、圆柱 C、球 D、棱锥82、不能创建复合物体方法是:(D):A、用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。B、通过关闭Start New Shape模式来产生复合二维形体。 C、利用Edit Spline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。D、直接画出复合二维形体。83、最大化视图开关:(C):A、Alt + N B、Alt + A C、Alt + W D、L84、在使用编辑网格命令时,可以不受限制的(C)节点A、加点 B、焊接 C、插入 D、连接85、不是样条曲线的次物体有(ABC) A、节点 B、线段 C、样条曲线 D、面 86、要绘制正方形可以通过矩形工具结合(C )键来绘制. A、Shift B、Alt C、Ctrl D、Shift + Ctrl 87、显示/隐藏的所有工具栏的快