计算机多媒体技术.pptx

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1、计算机多媒体技术1掌握媒体、多媒体、多媒体技术的基本概念、特点和媒体的表现形式。2了解多媒体计算机系统的构成。3了解常见图形图像文件、音频文件和视频文件的格式。4了解常用媒体软件的使用方法。学习目标l 掌握多媒体、多媒体技术的基本概念、特点和媒体表现形式l 了解多媒体计算机的系统构成l 了解各种媒体素材制作整理的基本知识l 掌握音频、图形图像、视频等媒体素材的采集处理方法l 了解开发多媒体应用系统的基本知识l 了解常用媒体软件的使用方法8.1多媒体技术概述 随着计算机软硬件技术的不断发展,计算机的处理能力逐渐提高,具备了处理图形图像、声音、视频等多媒体信息的能力,使计算机更形象逼真地反映自然事

2、物和运算结果,从而诞生了计算机多媒体技术。8.1.1基本知识 1.多媒体 媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体(Multimedia )就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。8.1.1 基本知识 2.媒体的分类 国际电信联盟(ITU)根据媒体的表现形式做如下分类。 (1)感觉媒体(Preception Medium ) 感觉媒体是指能直接作用于人的感官,使人能产生直接感觉的媒体。用于人类感知客观环境。例如,人的语音、文字、音乐、自然界的声音

3、、图形图像、动画、视频等都属于感觉媒体。 (2)表示媒体(Representation Medium ) 表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究和构造出来的一种媒体,即信息在计算机中的表示。表示媒体表现为信息在计算机中的编码,如ACSII码、图像编码、声音编码等。 (3)表现媒体(Presentation Medium) 表现媒体又称为显示媒体,是指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,是计算机用于输入/输出信息的媒体。如键盘、鼠标、光笔、显示器、扫描仪、打印机、绘图仪等。 (4)存储媒体(Storage Medium )存储媒体用于存放表示媒体,以便于保存和加工这些信息,

4、也称为介质。常见的存储媒体有硬盘、软盘、磁带和CD-ROM等。 (5)传输媒体(Transmission Medium) 传输媒体是指用于将媒体从一处传送到另一处的物理载体。例如,电话线、双绞线、光纤、同轴电缆、微波、红外线等。8.1.1 基本知识3.多媒体技术 所谓多媒体技术,就是指把文字、图形图像、动画、音频、视频等各种媒体通过计算机进行数字化采集、获取、加工处理、存储和传播而综合为一体的技术。其涉及的技术有信息数字化处理技术、数据压缩和编码技术、高性能大容量存储技术、多媒体网络通信技术、多媒体系统软硬件核心技术、多媒体同步技术、超媒体技术、超文本技术等,其中信息数字化处理技术是基本技术,

5、数据压缩和编码技术是核心技术。8.1.1 基本知识4.常见感觉媒体信息 多媒体技术处理的感觉媒体信息类型有以下几种。 (1)文本信息 文本信息是由文字编辑软件生成的文本文件,由汉字、英文或其他文字符号构成。文本是人类表达信息的最基本的方式,具有字体、字号、样式、颜色等属性。在计算机中,表示文本信息主要有两种方式:点阵文本和矢量文本。目前,计算机中主要采用的是矢量文本。 (2)图形图像 即图片信息。在计算机中,图片信息分为两类,一类是由点阵构成的位图图像,另一类是用数学描述形成的矢量图形。由于对图片信息的表示存在两种不同的方式,对它们的处理手段也是截然不同的。 (3)动画 动画是一种通过一系列连

6、续画面来显示运动的技术,通过一定的播放速度,来达到运动的效果。利用各种各样的方法制作或产生动画,是依靠人的“视觉暂留”功能来实现的,把一系列变化微小的画面,按照一定的时间间隔显示在屏幕上,就可以得到物体运动的效果。 (4)音频信息 即声音信息。声音是人们用于传递信息最方便最熟悉的方式,主要包括人的语音、音乐、自然界的各种声音、人工合成声音等。 (5)视频信息 连续的随时间变化的图像称为视频图像,也叫运动图像。人们依靠视觉获取信息占依靠感觉器官所获得信息总量的80%,视频信息具有直观和生动的特点。8.1.2多媒体技术的特点 多媒体技术具有多样性、交互性、实时性和集成性等主要特点。 1.多样性 多

7、样性是指信息载体的多样化,即计算机能够处理的信息范围呈现多样性。多种信息载体使信息的交换更加灵活、直观。多种信息载体的应用也使得计算机更容易操作和控制。 2.集成性 集成性是指处理多种信息载体的能力,也称为综合性。集成性体现在两个方面:一方面是多种媒体信息,即声音、文字、图形图像、音频、视频等的集成;另一方面是媒体信息处理设备的集成性,计算机多媒体系统不仅包括计算机本身,还包括处理媒体信息的有关设备。 3.交互性 交互性是指用户与计算机之间在完成信息交换和控制权交换时的一种特性。交互性使用户与计算机在信息交换中的地位变得平等,改变了信息交换中人的被动地位,使得人可以主动参与媒体信息的加工和处理

8、。 4.实时性 实时性是指在计算机多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的、同步的。计算机必须提供对这类媒体的实时同步处理能力。8.1.3多媒体技术的发展和应用 1.多媒体技术的发展 多媒体技术的开端是以1839年法国的达盖尔发明的照相术开始的,此后,人们除了继续把文本和数值处理作为信息处理的主要方式外,开始重视图形图像以及陆续出现的音频( Audio )和视频(Video )技术在信息领域的作用。自从20世纪40年代发明计算机以后,信息处理技术获得了空前的发展,其应用逐步覆盖社会的各个领域。特别是在20世纪80年代,个人计算机(PC)在性能上的不断进步和应用的不断扩展,使利用计算机处理多媒体

9、信息成为可能。基于计算机的多媒体技术大体上经历了3个阶段: 第一个阶段是1985年以前,这一时期是计算机多媒体技术的萌芽阶段。在这个时期人们已经开始将声音、图像通过计算机数字化后进行处理加工。该阶段具有代表性的事件是美国Apple公司推出了具有图形用户界面和图形图像处理功能的Macintosh计算机,并且提出了位图(Bitmap)的概念。 第二个阶段是在1985年至20世纪90年代初,是多媒体计算机初期标准的形成阶段。这一时期发表的重要标准有:CD-I光盘信息交换标准、CD-ROM及CD-R可读写光盘标准、MPC标准1.0版、Photo CD图像光盘标准、JPEG静态图像压缩标准和MPEG动态

10、图像压缩标准等。 第三个阶段是20世纪90年代至今,是计算机多媒体技术飞速发展的阶段。在这一阶段,各类标准进一步完善,各种多媒体产品层出不穷,价格不断下降,多媒体技术的应用日趋广泛。8.1.3多媒体技术的发展和应用 2.多媒体技术的应用 由于多媒体技术的引进,极大地改善了人和计算机之间的界面,更进一步提高了计算机的易用性与可用性,扩大了计算机的应用领域,促进了全新的产品和服务的出现,也推动了多媒体技术自身的发展。在可以预见的将来,多媒体技术的应用将遍及社会生活的各个领域。 (1)教育应用 由于多媒体具有图、文、声、像的一体化效果,它的直观性和交互性,使其特别适合教育和培训。可以使学习者能够根据

11、自己的实际情况,主动地、创造性地学习,真正确立受教育者在学习中的主体地位,从根本上改变传统教学模式,大大提高教学效果。 (2)电子出版 电子出版物是以计算机存储介质为载体,采用计算机信息检索技术的新型出版物。它利用的素材范围广泛,包括文字、图形图像、动画、音频、视频及软件、程序等。与传统图书相比,电子出版物以其大容量信息存储能力,多种媒体信息处理能力,先进灵活的信息查询能力,成为人类信息传播技术的又一次革命。 (3)广告与信息咨询 在公共服务场所,如旅游、邮电、交通、商业、宾馆、百货大楼等,可以利用多媒体大信息容量的图、文、声、像,提供高质量的产品广告和无人咨询服务,既方便了广大消费者,也给经

12、营者创造了新的商机。 (4)管理信息系统和办公自动化 多媒体技术能提供如图形图像、动画、音频、视频等全新的信息内容,除了能处理通常的数据或文字外,还极大地增强了应用系统的功能,改善了管理信息系统(MIS)和办公自动化OA)应用系统的人机界面,扩展了应用领域。 (5)家庭应用 目前,多媒体声像制品和视频游戏,以其逼真的画面、高保真的声音、强大的交互性,给人们带来了身临其境的真实感受。家庭娱乐已经发展成为计算机多媒体技术应用的重要领域之一。 (6)虚拟现实 虚拟现实(VR)就是利用多媒体技术创建的一种虚拟真实情形的环境。目前,虚拟现实主要应用于训练、展示和视频游戏等方面。 以上所述只是多媒体技术的

13、一些典型应用,随着多媒体技术的不断成熟和发展,它的应用将遍及人类生活的各个领域。8.2 多媒体计算机系统 在开发和利用多媒体技术的过程中形成了多种专用的交互式多媒体系统,其中著名的有Philips和Sony公司在1986年开发的光盘交互系统(Compact Disc-Interactive CD-I ) IBM和Intel公司在1989年开发的数字视频交互系统等。除了这些专用的多媒体系统(Digital Video Interactive. DVI)外,使用最为广泛的是多媒体个人计算机(Multimedia.Personal ComputerMPC ) o MPC是指在个人计算机(PC)的基础

14、上,融合了图形图像、音频、视频等多媒体信息处理技术,包括软件技术和硬件技术,构成的多媒体计算机系统。8.2.1多媒体计算机系统构成 可以把多媒体计算机系统看作一个分层结构,如图8-1所示。 8.2.1多媒体计算机系统构成1.多媒体计算机的硬件系统 计算机的硬件系统在整个系统的最底层,包括多媒体计算机中的所有硬件设备和由这些设备构成的一个多媒体硬件环境。2.多媒体软件平台 多媒体软件平台是多媒体软件核心系统,其主要任务是提供基本的多媒体软件开发的环境,它要具有图形和音视频功能的用户接口,应具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步算法等功能,能完成对多媒体设备的驱动和控制,对图形用户界面、动态画面的

15、控制。多媒体软件平台依赖于特定的主机和外围设备构成的硬件环境,一般是专门为多媒体系统而设计或是在已有的操作系统的基础上扩充和改造而成的。 典型的多媒体操作系统有Commodore公司为专用Amiga系统研制的多任务Amiga操作系统,Intel和IBM公司为DVI系统开发的AVSS和AVK操作系统,Apple公司在Macintosh上的System7.0中提供的Quick Time操作平台。在个人计算机上运行的多媒体软件平台,应用最广泛的是Microsoft公司的Windows 9X/NT/2000/XP操作系统。8.2.1多媒体计算机系统构成3.多媒体开发系统 多媒体开发系统是多媒体系统的重

16、要组成部分,是开发多媒体应用系统的软件工具的总称。多媒体开发系统主要包括多媒体数据准备工具和著作工具。多媒体数据准备工具的功能是收集和整理多媒体素材;多媒体著作工具的功能是把多媒体素材组织成一个结构完整的多媒体应用系统。 (1)多媒体数据准备工具 多媒体数据准备工具由各种采集和创作多媒体信息的软件工具组成,用于多媒体素材的收集、整理和制作。通常按照多媒体素材的类型对多媒体数据准备工具进行分类,如声音录制编辑软件、图形图像处理软件、扫描软件、视频采集编辑软件、动画制作软件等。 (2)多媒体著作工具 多媒体著作工具又称多媒体创作工具或多媒体编辑工具,它为多媒体开发人员提供组织编排多媒体数据和连接形成多媒体应用系统的软件工具。多媒体著作工具除了具有编辑、写作等一般编辑软件具备的信息控制能力外,还必须有将各种媒体信息编入程序的能力,并具有时间控制、调试能力以及动态文件输入或输出的能力。8.2.1多媒体计算机系统构成多媒体著作工具主要包括以下几类:.以图标为基础的多媒体著作工具。在这种著作工具中,数据是以对象或事件的顺序来组织的,并且以流程图为主干,将各种图表、声音、控制按钮等放在流程图中,形成

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