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1、人教版四年级(编程)信息化创新教学设计方案课题名称神奇的画笔姓名XXX工作单位XX小学年级学科三年编程教材版本人教版一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)创新编程是学生特别感兴趣的项目,对学生的创新思维发展起到一定的作用,所以在小学信息教学中占有重要地位,本节课神奇的画笔了解画笔模块相关命令和操作方法,学生能够在数据和指令模块中建立一个变量边长指令,教师应重点启发,引导学生尝试操作建立边长的指令方法,通过小组交流,汇报,是生能够创作新颖的伊品生能够学哒致用o二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明
2、本课题的重难点)1 .初步了解“画笔”模块的相关命令及使用方法,掌握用“落笔”“停笔”等命令控制角色,能够在数据和指令模块中建立一个变量指令。2 .能力目标:通过学生尝试操作,自我探索,协作学习,培养学生自主学习的能力和团队协作的能力,也培养学生综合运用知识的能力及创新思维能力。3 .情感目标:激发学生体验自主操作成功的喜悦,激发良好的学习兴趣,培养互帮互助。教学重点:掌握用“落笔”“停笔”等命令控制角色,绘制运动轨迹,能够在数据和指令模块中建立一个变量指令。教学难点:知识的迁移以及学生自我探索,创新能力的培养。三、学情分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生岁新课的学习方法的掌握情况,如何设
3、计预习)三年级学生正处在具体形象思维发展的阶段,他们对感兴的事情充满了好奇心,但注意力容易不集中,对于直观演示非常感兴趣,在教学中针对学生的实际情况,创设符合学生的学情,通过创设情境激发学生的学习兴趣,设置一个个小任务,以递进式,让学生在不断挑战中完成教学任务。四、教学方法设计I针对学习内容,设计教与学的方法)1.任务驱动2.直观演示3小组交流合作五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对教学过程,选择相应微能力,对拟解决的教学问题设计解决方案,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)教师活动预设学生活动设计意图一、创设情景导入同学们喜欢听故事吗?今天我们一起来听一个神笔马良的故事。多么
4、神奇的笔啊!老师也有一支神奇的笔,请同学们欣赏老师用神奇的笔画的图案。同学们按要求做好,同学们认真听故事,请同学们观看老师用神奇的笔画的图案。创设情境导入充分激发学生的学习兴趣,在主动参与活动中,达到事半功倍的效果。充分调动学生学习的积极性,激发学生的创作欲望。二、分析任务请同学们说一说你都观察到了什么?漂亮的图案是由一个正六边形组成的,一个六边形是由六个三角形组成的。同学们把自己的观察到的,与同学交流分享,同学们积极踊跃有回答问题让学生理清创作思路(角色)在教学中,引导学生抓住解决问题的“精髓”,观察漂亮的图案是由一个正六边形组成的,一个六边形是由六个三角形组成的。,三、讲授学生尝试操作画笔
5、的位通过学生实践1 .现在请同学们运用我们前面学到的指令,初始化画笔的位置和颜色,让你的画笔动起来。2 .任务1尝试绘制三角形,因为三角形有三条相等的边,并且每个角为60度。使用重复执行3次,每次移动10步,然后向右旋转120度。点击舞台上方的绿旗,观察执行的结果,教师巡视指导。3 .找一位同学汇报。同学们已经很厉害了,掌握了基本的技能,老师有温馨提示,请同学们看大屏幕,数据和指令,设置边长。4 .挑战任务2出示学习卡,小组可以交流,合作完成,同学们在操作的过程中要观察仔细,请同学们尝试操作。先尝试绘制一个扇面,朝着一个方向绘制三角形,每画一个三角形边长增加10,对个别学生进行指导。置和颜色找
6、同学阅读学习指南1同学们认真听,请同学们小组交流尝试操作。请同学汇报成果,学生观察自己的操作与其它同学有什么区别。直观演示数据和指令,设置边长同学们认真观看地操作。学生们能根据要求,尝试操作,在操作的过程中能够充分发挥自己的想象力。在操作的过程中注意自己的坐姿。操作,巩固上节课的旧知为本节课做铺垫小组尝试操作学习,转变学生的学习方式,以自主学主方式为主。在关键的位置进行适时的点拨,起到画龙点睛的作用。通过递进式的任务让学生能够完成简意的任务,再挑战难的使学生极大的树立的学生的自信心,我相信我能行。五、展示作品同学们的作品已经完成了,谁能把自己的作品展示给大家看,请同学们积极发言给予评价,同学们
7、对随机选取的作品进行正确客观的评价,同学们讨论热烈,相互点评。同学们自主创作,不仅体验获得成功的喜悦,还能集思广益创作出更好的作品。五、小结同学们谈一谈我们这节课学到了什么?请同学们尝试自主小结,在我们的以后的学习中有很多指令,期待着我们下次交流学习。同学们积极踊跃的举手,回答。通过自主小结的方式,让学生自己学会归纳总结,授人以鱼不如授人以渔。六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价),也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价)自我评价表类别序号评价内容评价等级备注知识与技能1绘制一个三角形2.理解设置边长指令过程与方法3观察老
8、师直观演示4动手操作实践5大胆猜想,创作情感态度6激发学生体验自主操作成功的喜悦。与价值观增强学生创新意7识。七、教学板书(本节课的教学板书。如板书中含有特殊符号、图片等内容,为方便展示,可将板书以附件或图片形式上传。)神奇的画笔产雕的雕赃为 将哪g的大小诙定为 二生娓为EI 醺箭O次 重鼬行次1版里边长的髓加(D当被点击I移到XJBy:教学反思(反思在教学过程中存在的问题及改进方法)通过本课的教学,大部分同学都能熟练掌握设置边长的方法,并能够综合运用知识,充分发挥想象力创作作品,同学们在小组合作中获得成功体验,达到了很好的效果。但在教学过程中还存在以下问题。1 .同学们在完成第一个任务时,应当给予一定的引导,由于考虑全体忽视了个别学生。2 .在难点时让学生让学生自主探究教师要注意引导启发,让学生自主的学习知识。3 .学生完成作品时评价过于单一。改进方法如下,在大多数同学们能够在预设的教学设计中完成的时候,要对个别的学生有耐心的指导,尽可能的让每一个学生都感受到老师的关注。在教学中注重学生自主学习能力和互助学习能力的培养,提高学生的创新能力和归纳总结能力,学会真正的放手,在评价过程中注意多方位,多角度的评价,可以从操作方法上,从创新思维上,从艺术的角度,使学生获得成功体验,增强学生的自信心。