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1、2023桌上冰壶球竞赛规则目录规则1:球台规则2:球规则3:赛场规则4:赛前练习规则5:竞赛项目规则6:投球规则7:自由保护区规则8:得分与胜负规则9:非比赛双方责任造成的球形非正常变动规则10:球队的场上行为规则11:比赛计时规则12:比赛迟到规则13:比赛中断规则14:球队暂停和技术暂停规则15:裁判规则16:服装规则17:循环赛排名办法规则1:球台1.1球道:尺寸为215210mmX3704mm的长方形,两侧边比中间高不超过2nio球道周围被凹槽包围,两侧凹槽宽度至少40mm,两端凹槽宽度至少80mm。START”标志位于球道两端中部,宽度为45mm,START”标志和圆垒之间平行于底端
2、的直线为底线。两条底线之间的距离为2060mmIOmmo与球道两边平行且距两边距离相等的直线为中线。圆垒由若干同心圆组成,1号圆、2号圆、3号圆、4号圆最外延的基准直径分别为38mm、114mm、190mm、266mm,误差不超过正负Immo圆垒圆心位于中线之上,离底线的距离为137士Immo两圆垒之间的与底线平行的两条线为H线,H线距底线6223mm。经过圆垒圆心平行于底线和H线的两条直线为T线。球卡(HACK)固定于投球端中部“START”标志之上,两侧和边线距离相等。球道上前后高低的定义:所在的位置越接近目标端底端,该位置就越靠前或高,反之为后或低。HACK6223mmmmHACk1.2
3、有效区:球道上目标端H线与底线之间的区域。1.3自由保护区:球道上目标端T线和H线之间除了圆垒的区域(下图灰色部分)。21.4双人赛预置球点:双打比赛中须将双方各一球在预定位置放好再开始投球。预定位置为以下4个点位中的其中两个点,点位的选择见规则5.2.3oA点:目标端H线和圆垒之间的中线的中点。B点:目标端中线上T线之前半个球的距离的点。强A点(以下简称P(八):目标端三号圆外沿和T线交点到目标端H线垂直线段的中点。强B点(以下简称P(B):目标端三号圆外沿和T线交点。1.5球台的整体高度为75IOcmo1.6赛前将球台台面调整至符合比赛的水平要求,同一场比赛期间不再进行水平调节,除非出现影
4、响比赛进行的重大变化。1.7在比赛过程中,因球桌状况发生重大变化导致台面水平重新调节或更换球桌,重调水平或更换球桌之前的结果保持有效。1.8从赛前官方练习(见规则4)开始到比赛结束之间,不得对球道进行改变滑行效果的处理;如果比赛期间球道上影响球滑行的物体,应及时清理干净Q规则2:球2.1球由钢球和塑料外壳组成,主体为扁圆体,球的顶部有一小把手,球的壳体直径为380.2m,整体高度为3L50.5mm,一场比赛中每个球的重量为72-85克,同一场比赛中,每个球的重量相差不超过0.2g。当钢球位于中心位置时,与内部圆环内侧壁间隙最大不超过0.5mmo38mmVA2.2禁止对球作出任何改装Q1.1 3
5、无论何种比赛,比赛双方用球数量相等,同一方球的颜色一样,双方球的颜色必须明显不一样。1.2 4未投球的放置位置如图所示:2.5 有效球:对于投出的球,以下两种为有效球:(1)、同时满足以下三个条件:一、球垂直投影触及有效区;二、球整体越过目标端H线,球垂直投影触及H线被认为未整体越过H线;三、球没有任何部位触及凹槽底部;(2)、所投的球因触及有效球而未越过目标端H线且停留在球道上,同时球没有任何部位触及凹槽底部。2.6 无效球:对于投出的球,不满足有效球条件,都为无效球。无效球的放置秩序:相同颜色的球放同一侧,从底角沿着底端边框依次放满球后,然后沿着边框依次摆放Q如下图所示:2.7 球形:球形
6、是指有效球的分布情形。规则3:赛场3.1 比赛区应与观众区隔离,比赛期间,除指定的工作人员、裁判和参赛球员,其余人员不得进入比赛区。教练和替补队员在指定的区域就座,教练和替补就坐位置的安排应有利于其观察比赛。3.2 根据赛制以及场地条件,赛事组办方应合理规划每个比赛区,合理放置可供球员、记录员、裁判员就座的座椅,以有利于比赛的顺利进行。单片比赛场地宽应不少于3.5米,长应不少于45米;球台投球端与场地隔离挡板不少于1.2米;球员就座的位置与球台的距离不少于0.7米;裁判、记录员就座的桌椅位于球桌的目标端方向,距离球桌不少于05米。球员座的球队名牌口圜A视象助终Iizfzd八“M120CM一记分
7、牌口口口口USOCM团体赛赛场示意图3. 3记分牌应就近放在便于记录员操作的地方,并有利于球员及观众观看比分。3.4团体赛或双打比赛,双方球员的座椅应位于球桌两侧,个人比赛双方球员座椅可以位于球桌两侧,也可以位于球桌同一侧Q规则4:赛前练习1、赛前练习分适应性练习和官方练习两种。2、4.1适应性练习:3、4.Ll适应性练习应安排在官方练习之前。4、4.L2练习时间由赛事组办方根据具体情况确定。5、4.2官方练习:6、4.2.1官方练习安排在每场比赛正式开始之前进行。7、4.2.2官方练习时间双方相等,练习时间由赛事组办方根据实际情况确定。4.2.3为确定首局先后手(或首局预置球点)选择权或双方
8、练球顺序的猜币环节在官方练习之前进行。团体赛的猜币由裁判召集双方队长进行、双人赛的猜币由双方运动员指定一人进行、单人赛由双方运动员进行。4.2.3.1如采用猜币等方式直接确定首局先后手选择权(团体赛或个人赛)或预置球点选择权(双人赛)的,猜中者选择首局先后手或预置球点,对方选择球的颜色,后手方先练球。4. 2.3.2如通过投球进垒(LSD)决定先后手(图体赛、个人赛)或预置球点选择权(双人赛)的,猜中者选择先练或后练,对方选择球的颜色,比赛双方的LSD应分别安排在各自的官方练习之后进行。5. 2.32.1一方赛前官方练习完毕,立即进行投球进垒,每个球员(不含替补)各投1球,通过所投的球位置计算
9、每位球员的LSD对应值。另一方等对方LSD之后进行官方练习。所投球触及的圆(取小)LSD对应值1号圆12号圆23号圆34号圆4未触及任何圆56. 2.3.2.2双方球员所得的对应值相加,合计分值小者一方获得首局先后手的选择权或预置球点的选择权7. 2.3.2.3如果双方LSD合计分值相等,通过对比双方所有球员LSD不同最小值确定先后手的选择权,不同最小值小者获首局先后手选择权或预置球点的选择权。如果通过对比不同最小值还不能确定哪方拥有选择权的,通过猜币确定。4.3一方练球时,对方应保持安静,不发生影响练球方的行为。4.4双方都使用本方用球进行赛前官方练习。规则5:竞赛项目根据比赛双方人员构成的
10、不同,竞赛赛目分为三大项:团体赛、双人赛、个人赛。无论何种比赛,每场比赛都由若干局构成,一般为偶数局(不包括加赛局)。5. 1团体赛团体赛根据双方球员的性别构成,分男团、女团、混团比赛。8. 团体比赛中,双方各用8个球。9. 1.1男团、女团10. 1.L1双方上场比赛球员各为4名,每方可以有1名替补队员,1名教练。11. 1.L2首局先后手在官方练习前通过猜币确定或在官方练习后通过LSD确定,此后各局得分方为先手方,如果双方都不得分,先后手保持不变。11.1. 1.3投球次序:每局比赛,双方轮流投1球,直至将各自的8球投完。每队上场的4名球员分别为一垒、二垒、三垒、四垒Q-垒负责本方的第1球
11、和第2球的投球,二垒负责第3球和第4球的投球,三垒负责第5球和第6球的投球,四垒负责第7球和第8球的投球。双方将各自的8个球投完为一局结束。5.1.1.4球队在比赛开始前由领队或教练向裁判或赛事组委会指定人员在赛事竞赛规程规定时间提交本队的参赛人员安排,包括:各垒位队员、场上队长和副队长、替补队员、教练等。一场比赛的双方垒位安排一经公开,除了按规定进行替换,在该场比赛结束之前不得更改。一方不得在双方垒位公开之前通过任何方式打听对方的垒位安排。5.1.L5队长的职责:有裁判辅助系统的情况下,在规定的次数内向裁判提出关于判罚的挑战;向裁判提出暂停;向裁判提出换人;比分的确认;签字确认比赛结果;其他
12、需代表球队的事项。队长不能行使队长职责的,由副队长行使。如队长被换下,不再另行指定队长,由副队长行使队长职责。如赛前未指定副队长的,由替补行使队长职责。5.1.L6球员的替换:教练或队长在比赛局间或局中轮到本方投球时向裁判提出由替补队员替换场上队员。被替换下的队员不能再上场比赛,应退出比赛区到指定位置就座。一场比赛,一方最多只能替换一次。替补队员的垒位即为被替补队员的垒位,其他队员的垒位保持不变。5. 1.1.7一个球队参赛队员不能少于4人,否则将被判负。6. 1.8比赛一般采取10局制,前5局结束中场休息,中场休息时间由赛事主办方根据实际情况确定,一般以5分钟为宜。7. 1.2混合团体比赛:
13、混合团体比赛除以下几点规定,其余都与男团、女团比赛相同:5.1.2.1每队必须有2名男队员和2名女队员,不设替补。一方的男女队员必须轮流投球,垒位安排为:男、女、男、女或者女、男、女、男。5. 5L2.2队长和副队长可以是任何队员,但是必须是不同性别。6. 1.2.3比赛一般采取8局制,前4局结束中场休息,中场休息时间由赛事主办方根据实际情况确定,一般以4分钟为宜。5.2双人比赛5.2.1 双打比赛中,双方各用6个球。5.2.2 双人比赛分男双、女双、混双,可以有一名教练,没有替补队员。如果一方有一名队员不能参赛,该方将被判负。5.2.3 每局比赛开始投球前,双方在预置球点各放一个球,一个球队
14、如果选择了A、B点的其中一点,对方就只能放在A、B中尚未被选择的另一点。同样,一个球队如果选择了P(八)、P(B)点的其中一点,对方就只能放在同侧P(八)、P(B)中尚未被选择的另一点。预置球的摆放:A点:放置球的时候,球的中心点与A点基本垂直重合。B点:球的中心点与B点大致垂直重合时,垂直下视时球的边缘与T线相切。P(八):应大致让球的中心和P(八)重合。P(B):球位于T线之后并于T线相切于P(B)点、QB点P(B)点.愤置球P(八)点Hi置球5.2.4首局预置球点选择权在官方练习前通过猜币确定或在官方练习后通过LSD确定,此后各局非得分方获预置球点选择权,如果双方都不得分,预置球点选择权
15、保持不变。5.2.5A点或P(八)的一方为该局的先手方。5.2.6每场比赛每方最多只有一次选择P(八)或P(B)的权利5.2.7每局比赛,双方轮流投1球,直至将各自的5球投完。不同局的比赛同一队的两名队员的投球次序可以不同,但投第1球的队员必须投第5球,另一队员投第2、3、4球。双方将各自的5个球投完为一局结束。5.2.8在投第4球之前(双方所投的球数相加),所有有效球(包括预置球),不允许被击出有效区,否则,对方有权根据投球后的球形,选择:(1)、投球有效,保持击打后的球形;或(2)、投球无效,恢复击打前的球形,并且,所投的球作废,犯规方不能重新投球。5.2.9比赛一般采取8局制,前4局结束中场休息,中场休息时间由赛事主办方根据实际情况确定,一般以3分钟为宜。5.3个人比赛:5.3.1比