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1、c+goto语句C+中的goto语句是一种控制流语句,它可以无条件地将程序的执行转移到指定的标签处。goto语句在C+中的使用是有限制的,并且被广泛认为是一种不良的编程实践,因为它会导致程序的逻辑流变得混乱和难以理解。以下是goto语句的基本语法:CPPgotolabel;/.label:/代码块使用goto语句时,需要遵循以下几点:1 .标签(IabeI)是用户定义的标识符,后面接一个冒号(:)o标签必须位于包含goto语句的函数内,并且标签不能与函数内的其他标识符重名。2 .goto语句后面紧跟着标签,表示程序将会跳转到该标签所在位置执行。3 .标签后面的代码块是goto语句要跳转到的位置
2、,可以是任何有效的代码块。以下是一个简单的示例,演示了goto语句的使用:CPP#includeintmain()intscore;input_score:std:cout”请输入分数:”;std:cinscore;if(score100)std:cout分数无效,请重新输入。n;gotoinput_score;/跳转到input_score标签处std:cout输入的分数为:scorestd:endl;returnO;在上面的示例中,使用了goto语句来实现当输入的分数无效时重新询问用户输入的逻辑。尽管这个示例展示了如何使用goto语句,但是在实际开发中,可以使用更好的控制流结构(如循环和条件语句)来取代goto语句,以提高代码的可读性和可维护性。