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1、2024冀教版小学信息技术三年级上册十三我是小画家教学设计一、教材分析:我是小画家是冀教版三年级上册信息技术的一课,主要目的是让学生熟悉并掌握基本的绘图软件操作,如选择和使用画图工具,填充颜色,以及简单的图形编辑。教材通过趣味性的任务,激发学生的学习兴趣,培养他们的创新思维和动手能力。二、教学目标:1 .知识与技能:学生能掌握阿图软件的基本操作,如选择面笔、橡皮、颜色等工具,能进行基本的图形绘制和编辑。2 .过程与方法:通过实际操作,学生能学会使用绘图软件创作简单的图画,提升信息处理能力。3 .情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养他们的创新意识和耐心细致的学习态度。三、教学重难点:
2、教学重点:掌握画图软件的基本操作,如选择工具、填充颜色等。教学难点:如何创新性地使用绘图工具,创作出有个性的图画。四、教学过程:环节一、导入新课(5分钟)1 .激发兴趣:展示些有趣的儿童绘画作品,让学生们分享他们喜欢的画或者他们自己画过的画,引导学生进入绘画的主题。2 .提出问题:你们想不想用电脑来画画,制作出更有趣的图片呢?今天我们就来学习如何使用电脑软件进行绘画。环节二、新知讲解(20分钟)1 .界面介绍:打开绘画软件(如“画图”或“Mier。SoftPaint),介绍软件的界面,包括阿布、颜色选择器、画笔、橡皮擦、形状工具等基本元素。2 .操作演示:教师进行现场操作演示,如选择颜色、选择
3、工具、画直线、曲线、填充颜色、擦除部分等基本操作。环节三、实践操作(25分钟)1 .学生试画:让学生们尝试使用软件进行简单的绘画,教师在旁指导,解答学生在操作中遇到的问题。2 .创作任务:给出一个主题(如“我心中的夏天”),让学生们用所学的工具进行创作,鼓励他们发挥想象力和创造力。环节四、作品展示与评价(10分钟)1 .作品分享:让学生自愿上台展示自己的作品,分享他们的创作思路和过程。2 .互评环节:让学生互相评价作品,可以是赞扬,也可以是提出改进的建议,培养他们的审美能力和表达能力。3 .教师总结:教师对学生的操作技巧和创新思维进行总结和评价,指出优点,提出需要改进的地方。环节五、课堂小结(
4、5分钟)1 .回顾所学:回顾本节课学习的内容,包括绘画软件的基本操作和简单的创作技巧。2 .预习提示:预告下节课的内容,让学生提前做好预习准备。环节六、课后作业(5分钟)布置课后作也,让学生在家里尝试用所学的绘画软件创作一幅画,可以是自己的照片、家庭、宠物等,下节课分享。以上是一个基本的教学过程,具体实施时需要根据学生的实际情况和课堂反馈进行适当的调整。五、板书设计:1 .主题:我是小河家2 .基本操作:-选择工具:(示例)-填充颜色:(示例)3 .创新实践:(展示学生作品的简图)4 .巩固练习:(列出几个练习任务)在实际教学中,教师可以根据学生的理解和掌握情况,灵活调整教学步骤和内容,确保教学效果。