3D课件03.ppt

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1、第第3 3章章 创建基础物体创建基础物体 熟悉各标准基本体的形状熟悉各标准基本体的形状 掌握常用标准基本体的参数掌握常用标准基本体的参数 熟悉常用扩展基本体的形状熟悉常用扩展基本体的形状 掌握掌握常用扩展基本体的参数常用扩展基本体的参数本章学习知识点本章学习知识点上上一一张张上上一一张张返返回回3.1 3.1 标准基本体标准基本体本章内容目录本章内容目录3.2 3.2 扩展基本体扩展基本体3.3 3.3 上机实训:简易平板车上机实训:简易平板车3.4 3.4 总结总结 3.5 3.5 习题习题3.1 3.1 标准基本体标准基本体 标准基本体是最简单的几何体,它们是建模的基础。3ds max提供

2、了10种标准基本体。3.1.1 长方体的创建 长方体是最简单的内置模型,广泛应用于建模过程,可用来制作墙壁、地面等物体。长方体是本节的第一个内置基本体,很较有代表性。1效果举例2参数释义【创建方法】卷展栏:立方体、长方体【键盘输入】卷展栏:X/Y/Z、长度/宽度/高度【参数】卷展栏:长度分段/宽度分段/高度分段、声称贴图坐标3.1.2 圆锥体的创建 利用圆锥体按钮,可以制作圆柱体、圆锥体、圆台、棱锥、棱台等物体,也可以制作上述物体的一部分。 不同半径下的锥体效果3.1.2 圆锥体的创建 不同边数及光滑组合下的效果 3.1.2 圆锥体的创建 2. 参数释义【创建方法】卷展栏:边、中心【参数】卷展

3、栏:半径1/半径2、边数、平滑、切片启用、切片从/切片到不同开启角度的效果 3.1.3 球体的创建 利用球体模型,可以生成完整的球体、半球体或球体的其他部分。还可以围绕球体的垂直轴对其进行切片。 参数:【分段】、【平滑】、【半球】、【切除】、【挤压】、【轴心在底部】3.1.4 几何球体的创建 与标准球体相比,几何球体能够生成更规则的曲面。在指定相同面数的情况下,它们也可以使用比标准球体更平滑的剖面进行渲染。与标准球体不同,几何球体没有极点,这对于应用某些修改器非常有用。 参数:【分段】、【四面体】、【八面体】、【二十面体】3.1.5 圆柱体的创建 圆柱体是重要且常用的内置模型,常用来制作柱子、

4、支架等构件。也可以围绕其主轴进行切片,从而得到部分圆柱体。参数:【高度分段】、【端面分段】、【边数】3.1.6 管状体的创建 管状体类似于中空的圆柱体,可用来制作圆形和棱柱状管道,也可以创建上述模型的一部分。 参数:【半径1】、【半径2】、【端面分段】提示:用边数较少的圆柱体也可以制作多边形柱体效果。 3.1.7 圆环的创建 圆环可生成一个具有圆形或者正多边形横截面的环。可以将【平滑】选项与旋转和扭曲设置组合使用,以创建复杂的变体。参数:【半径1】、【半径2】、【旋转】、【扭曲】、【平滑】3.1.8 四棱锥的创建 四棱锥基本体拥有方形或矩形底部和三角形侧面,可以用来创建类似金字塔的效果。 参数

5、:【宽度/深度/高度】、【宽度分段/深度分段/高度分段】3.1.9 茶壶的创建 该工具提供了快速创建茶壶的手段,用户可以选择一次制作整个茶壶或一部分茶壶。由于茶壶是参量对象,因此可以选择创建之后显示茶壶的哪些部分。 参数:【半径】、【茶壶部件】3.1.10 平面的创建 平面对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。可以指定放大分段大小或数量的因子。使用平面对象来创建大型的平面并不会妨碍在视图中工作。 参数:【缩放】、【密度】3.2 3.2 扩展基本体 与标准基本体相比,扩展基本体的参数更加复杂,可以创建更丰富的细节,因而有更广泛的应用。3ds max提供了13种扩展基本体。3.2.1

6、 异面体的创建 异面体用来创建一些形状复杂的多面体模型,可以选择不同的系列,用以创建各式各样的多面体和星形参数:【系列】选项组:【四面体】、【立方体/八面体】、【十二面体/二十面体】、【星形1】、【星形2】 【系列参数】选项组:P/Q :多面体顶点和面之间提供两种方式变换的参数P与与Q的值之和不能大于的值之和不能大于1.0.【轴向比率】选项组:P/Q/R :用于控制多面体3个轴上的缩放比例【重置】:重新设定轴的缩放比例.【顶点】选项组:【基点】、【中心】、【中心和边】、【半径】3.2.2 环形结的创建 环形结可以看作是圆环工具的延伸,使用它可以创建圆环缠绕的效果,还可以创建圆环上出现凸起的效果

7、。 参数:【基础曲线】选项组:【结/圆】、P/Q、【扭曲数】、【扭曲高度】【横截面】选项组:【偏心率】、【扭曲】、【块】【贴图坐标】选项组:【偏移】、【平铺】3.2.3 切角长方体的创建 切角长方体与标准基本体中的长方体类似,只不过可以在边缘设置光滑程度。常用来制作桌子、沙发等物体。 参数:【圆角】、【圆角分段】3.2.4 切角圆柱体的创建 切角圆柱体与标准基本体中的圆柱体类似,可以在边缘设置光滑程度。常用来制作圆形桌面、小圆凳等物体。 参数:【圆角】、【圆角分段】提示:如果切角圆柱体的圆角不明显,可以考虑增加【圆角】和【圆角分段】两个参数。 3.2.5 油罐的创建 油罐可看作是圆柱体的延伸,

8、可用来创建带有凸面封口的圆柱形物体。 参数:【封口高度】、【总体】、【中心】、【混合】 3.2.6 胶囊的创建 与油罐相比,胶囊可以创建带有半球状封口的圆柱形物体。与胶囊类似,纺锤可创建带有圆锥形封口的圆柱形物体。 3.2.7 纺锤的创建 3.2.8 L-Ext与C-Ext的创建 L-Ext与C-Ext可以创建L形和C形的挤出对象。 3.2.9 球棱柱的创建 球棱柱可以用来创建多边形柱体、带直形切角的多边形柱体以及带圆形切角的多边形柱体。 3.2.10 环形波的创建 环形波可以用来创建一个环形,可选项是不规则内部和外部边,它的图形可以设置为动画,也可以设置环形波对象增长动画。参数:【环形波计时

9、】选项组:【内边波折】选项组:【启用】 【主周期数】 【宽度波动】 【爬行时间】【无增长】 【增长并保持】 【循环增长】 【开始时间】 【增长时间】 【结束时间】注意:【爬行时间】参数中的负值将更改波的方向。要产生干涉效果,使用【爬行时间】给主和次波设置相反符号,但与【宽度波动】和【周期】设置类似。 3.2.11 棱柱的创建 使用棱柱可创建带有独立分段面的三面棱柱。 参数:【二等边】 【基点/顶点】3.2.12 软管的创建 软管对象是一个能连接两个对象的弹性对象,可以用来创建类似于弹簧、衔接管等物体。可以指定软管的总直径和长度、圈数等参数。 【公用软管参数】选项组:参数:【软管形状】选项组:【

10、圆形软管】、【长方形软管】、【截面软管】【启用柔体截面】【起始位置】【结束位置】【周期数】 【直径】 3.3 上机实训:简易平板车上机实训:简易平板车 本例通过简易平板车的制作,帮助巩固标准基本体的参数及作用,学习标准基本体的简单应用。 涉及到的基本体模型:圆环、圆柱体、圆锥体、以及平面 涉及到的操作:物体的空间移动、物体的复制、物体的阵列等 3.4 总结总结 本章详细介绍了两种基本体的参数效果及意义。可以看出,与标准基本体相比,扩展基本体有光滑的切角和更复杂的参数,因而可以创建更为复杂的模型。读者在学习时应尽量多改变物体的参数,观察各种参数的效果,举一反三、融会贯通。 学习完本章的内容,结合

11、前面的知识,应该能够制作出简单的模型。本章最后给出的两个上机实践例子,就是体现各种基本体的实际应用。希望以这些例子为突破口,挖掘基本体在建模中的用法。用户遇到的常见问题和技巧: 通过键盘创建基本体 圆锥体的半径组合 几何球体与标准球体 圆环的两半径含义3.5 习题习题 一、填空题一、填空题13ds max 提供了很多简单的几何体,叫做_。2在标准基本体中,可用来制作墙壁、地面等物体的基本体有长方体和_。3单击【长方体】按钮,命令面板下半部显示出卷展栏,包括:创建方法、键盘输入以及_。4在扩展基本体中,_可以创建圆环缠绕的效果。5在扩展基本体中,_常用来制作桌子、沙发等物体。二、选择题二、选择题

12、1当创建面板下的【标准基本体】按钮被单击时,它将变成_色。A白B红C蓝D黄23ds max 共提供了_种标准基本体。A8B9C10D113在下面基本体当中,属于扩展基本体的是_。A平面B切角长方体 C圆锥体D切角圆柱体4要得到1/3球体模型,应该设置球体的_参数。A半径B分段C半球D平滑5设置切角圆柱体切角圆半径大小的参数是_。A圆角B圆角分段C边数D端面分段1在球体的参数中,【切除】和【挤压】命令有何区别? 2【平滑】参数对各种基本体的表面有何影响? 利用本章介绍的标准基本体知识,创建挂钟模型,如图所示。 三、问答题三、问答题四、操作题四、操作题利用本章介绍的标准基本体知识,创建木椅与小茶几,如图所示。 利用本章介绍的扩展基本体知识,创建软体沙发,如图所示。

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