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1、 高技术高技术 高智力高智力 高艺术高艺术项目经理美工动画师电脑绘图光刻摄影编剧导演有关内容专家录音师旁白配音演奏师程序员制作多媒体动画人员组织(1)帧的类型 动画中的帧主要分为两类:关键帧和普通帧。 关键帧表现了运动过程的关键信息,它们建立了对象的主要形态。关键帧之间的过渡帧就叫做中间帧(普通帧)。(2)帧的操作 在Flash中,对于帧的操作主要有:插入帧,移除帧,插入关键帧,插入空白关键帧,清除关键帧等。所有这些操作都在时间线菜单中。 使用Flash可以制作3种类型的动画:逐帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。(1)逐帧动画 逐帧动画的特点是每一帧都是关键帧,因此制作的工作量很大。(2)运
2、动渐变动画 在Flash中,提供了一种生成图形运动动画的方法,称为运动渐变。运动渐变可以产生位置的移动,大小的缩放,旋转,以及颜色的深浅等多种变化。只需要制作出图形的起始帧和结束帧,所有起始帧和结束帧之间的运动渐变过程的帧都由计算机自动生成。 运动渐变动画的适用对象为组件的实例。 (3)形状渐变动画 在Flash中,还提供了一种生成形状渐变的动画方法,称为形状渐变。形状渐变实现的是某个对象从一种形状变成另一种形状的变化。和运动渐变一样,只需要制作出图形的起始帧和结束帧,所有起始帧和结束帧之间的运动渐变过程的帧都由计算机自动生成。 制作形状渐变动画时,对象如果为组件则一定要做分解处理,可执行Mo
3、dify|Break Apart命令分解组件。3 3Flash Flash 动画中层的运用动画中层的运用 (1)Flash动画中的层 时间线中每一行对应一个层。每个演员最好都有属于自己的层。 在Flash中,动画层的概念与图像处理软件Photoshop中图层的概念相似。直接单击时间线左下角的新建图层图标 以创建新的动画层,也可单击删除图标 删除一个被选定的图层。 新建的动画层总是在原有动画层的上方。鼠标单击时间线左侧排列的某个层,该层显示为黑色并有一个笔形标志,表明该层是当前工作层。层窗口顶部有3个图标, 分别是隐藏模式、锁定模式和轮廓模式,灵活地运用这些模式可方便对不同层中对象的操作并防止误
4、删除。 (2)使用引导线层 在运动渐变产生的对象位置移动动画中,运动轨迹是一条自渐变运动起始帧到结束帧对象中心位置的连线。要创建复杂的运动路径,就要使用引导线层。引导线层的内容为运动的路径,其本身在最终输出的动画中是不被显示的。(3)使用遮蔽层 对于普通层,其场景中没有内容的地方是透明的。而遮蔽层默认是不透明的,遮蔽层上有内容的地方才是透明的,而且透明的区域必须是由闭合曲线组成的。利用遮蔽层的这一特点,可以制作出特殊效果的动画。 4 4交互式动画交互式动画 交互式动画可使观众参与其中,通过鼠标、键盘和其它工具直接操控动画的流程,如停止播放、跳转到动画的不同部分、或移动动画中的对象等。 创建交互
5、式动画的关键是设置在指定的事件发生时要执行某个特定的动作。在Flash MX中使用Action控制面板可以为按钮、电影剪辑或帧设置动作。通常,可使用Action控制面板中的一个动作语句来完成一个简单的动作或使用一系列语句来完成动作。 Action控制面板在为对象或帧创建和编辑动作时可使用普通模式或专业模式。使用普通模式时可从左侧的列表中选择合适的动作语句添加脚本窗口区,并在参数区中设置有关参数;有经验的设计者可单击图标选择专业模式,在脚本窗口区编写动作脚本语句。Flash动画的发布与输出 发布是Flash动画的一个独特功能,在发布前可使用 Setting命令选择和指定所需的设置。发布命令可准备必需的文件,以便将Flash动画内容完整地发布到Web页上。 使用Export Movie命令可将Flash动画的内容输出到任何一种支持的文件类型。输出文件类型包括.swf、avi、gif、bmp等多种格式,只有.swf文件格式是唯一支持所有Flash交互功能的格式,这种文件必须在安装了Flash播放器的浏览器中才能播放。