2021年6月份青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)-20210626103815445.docx

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1、青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)分数:100.00题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.小猫位置在舞台中心,点击一次小猫后能前进10步的程序为?O答案:B试题解析:下f背JH2 .快速切换到下一个背景图片应该使用哪个积木?()C、D、答案:C试题解析:3 .小猫现在面向右,每个格子的边长都是60,请问下面哪段程序不能让小猫走到礼物盒子的位置?()A、B、C、O十SWr)。*博卞4NC科ae*.D、答案:D试题解析:4 .下面选项中,红色方框正确标出“脚本区”的是?()答案:B试题解析:5.默认小猫角色,运行下面程序后,显示的数字是?OA、3B、5C、7D、9答案:

2、B试题解析:6.音乐VideoGamel的时长将近8秒,点击一次角色,下面哪个程序不能完整地播放音乐两次?OB、答案:A试题解析:7.有一条长度为500米的马路,马路边每隔1米种着1棵树,路的两端也会种树。由于要修地铁,需要移走距离起点50米到200米、150米到320米和450米到451米区域的树(包括这些区域两端的树)。请问将这些树都移走后,马路上还有多少棵树呢?()A、B、C、D、322178272228答案:D试题解析:8.默认的小猫,造型和程序如下图所示,点击绿旗,发现看不到小猫迈步的动作,需要增加下面哪个选项的积木,才能看到小猫迈步?O停止全部K本.C、答案:D试题解析:9.使用下

3、面哪个积木可以设置音调为100?()A、精百H 吉效设为试题解析:10 .观察下面图片,下面哪个图属于舞台背景中的一部分?O答案:D试题解析:11 .使用下面哪个选项可以将网络搜索到的图片导入作为舞台背景?()A、0B、QC、BDx答案:A试题解析:12 .下面哪个区域可以更改角色的名字?()A、代码区B、舞台区C、角色列表区D、积木区答案:C试题解析:13 .默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,运行下面程序,小猫走过的图形为?OA、正方形B、三角形C圆形D、梯形答案:A试题解析:14 .下面哪个选项可以录入自己的声音?()AsB、0CssDH答案:D试题解析:15 .默认小猫角色播放声

4、音后,执行下面哪个积木,听不到小猫的声音?()A、HB、ClSSJ答案:C试题解析:16.角色白鸽的嘴里衔着一支绿叶,现在想将绿叶去掉,下面哪个选项可以实现?OA、tB、C、D、/答案:A试题解析:17. 使用下面哪个选项的积木可以切换到指定的舞台背景图片?()MID、0答案:A试题解析:18.点击绿旗,下面哪个选项的程序能让小猫走到蝴蝶处?()F1O再C、D、答案:A试题解析:19.红绿灯角色的造型和程序如下图所示,现在造型为造型L点击绿旗后,角色会发生什么变化?OB、造型未发生变化,仍旧是造型1C、造型1和造型2交替切换D、以上都有可能答案:B试题解析:20.默认小猫角色的造型如下图所示,

5、实现小猫走动的动画,会用到下面哪个选项中的积木?O试题解析:21. 添加新的舞台背景图片,应该点击下面哪个选项?()A、爹B、。C、3D、绘答案:B试题解析:22.运行下面程序,小猫会说出哪个数字?()A、18B、20C、24D、14答案:C试题解析:23.舞台和昆虫的程序如下图所示,鼠标点击昆虫三次后,触角朝向哪个方向?O当角色被点击将SHt方式IS为不可旋转 A、舞台左侧B、舞台右侧C、舞台上方D、舞台下方答案:B试题解析:24.,CBA、*B、c、D、CH答案:B试题解析:25 .下面哪个选项可以实现增加一个新角色?()A、从角色库导入B、自己绘制一个角色Cx通过本地电脑导入D

6、、以上三个都可以答案:D试题解析:二、判断题供10题,每题2分,共20分)26 .角色的造型和背景可以在矢量图与位图间进行转换。答案:正确试题解析:27 .角色导入后用图形编辑器中的工具进行编辑,可以对原角色造型进行修改。答案:正确试题解析:28.停止播放声音,只能使用下图所示积木。答案:错误试题解析:29 .舞台中的角色默认面向O度方向。答案:错误试题解析:舞台中的角色默认面向90。方向。30 .Scratch的默认小猫角色,一开始默认面向90度方向,也就是面向右。答案:正确试题解析:31 .可以导入网上下载的音乐作为程序中的声音。答案:正确试题解析:32 .系统自带的角色、背景素材只能导入

7、无法修改。答案:错误试题解析:33 .将Scratch3程序文件保存到电脑上,文件后缀名为.sb3.答案:正确试题解析:34 .可以复制角色的矢量图造型来生成新造型,也可以使用缩放,旋转,绘制等工具修改该造型。答案:正确试题解析:35 .可以通过程序来控制角色行进方向和距离。答案:正确试题解析:三、编程题(共2题,共30分)36.奔跑的马1.准备工作(1)添加背景Forest和Wetland;(2)添加角色UnicornRunning;(3)为UnicomRunning添加声音Gallop02.功能实现(1)点击绿旗,角色UniCOmRUnning的初始位置在舞台左边,初始背景为FOreSt;

8、(2)角色UnicomRunning切换着造型向右跑;(3)角色UniComRUnning跑到舞台右侧边缘,背景切换为WetIand,折返跑向舞台左侧;(4)角色UniCOmRUnning跑到舞台左侧边缘后,播放声音GalIop。答案:参考程序:角色UnicornRUnning 的参考程序如下:注意:角色UniCOmRUnning代码也可以使用循环语句完成,不扣分。试题解析:评分标准:(1)角色、背景和声音选择正确;(3分)(2)点击绿旗,角色UniCOmRUnning的初始位置在舞台左边,初始背景为FOreSt;(2分)(3)角色UnicomRunning边切换造型边播放声音Gal

9、lop向右跑;(3分)(4)角色UniCOmRUnning跑到舞台右侧边缘,背景切换为Wetland,折返跑向舞台左侧;(3分)(5)角色UnicomRunning跑到舞台左侧边缘后,播放声音Gallop;(2分)(6)多次点击绿旗,都能实现往返跑。(2分)37.打篮球1.准备工作(1)添加背景BaSketba112;(2)添加角色Hannah;(3)为角色添加Hannah声音cheer02.功能实现(1)当绿旗被点击,角色HarInah初始位置在舞台的右侧,造型为hannah-a;(2)按下空格键,角色Hannah向左跑到篮筐下;(3)点击角色Hannah,切换到 hannah-c造型向上跳起投篮,播放声音Cheer,声音播完后,落回地面,造型切换到hannah-b。答案:参考程序:步生於次吩多一 0000 6 Z Z Z试题解析:评分标准:(1)背景,角色和声音添加正确;(3分)(2)点击绿旗,角色Hannah的位置在舞台左边,造型为hannah-a;(3分)(3)按下空格键,角色Hannah跑到篮筐甲下方;(3分)(4)点击角色Hannah(1分),切换到hannah-c造型(1分)向上跳起投篮(1分),播放声音Cheer,声音播完后(1分),落回地面(1分),造型切换到hannah-b(1分)。

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