斜齿圆柱齿轮PROE画法.docx

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1、斜齿圆柱齿轮PROE画法I.设定齿轮各项参数.进入菜单栏中一一工具一一参数,然后添加并设定以下参数(参数可随意命名,只要自己知道各项参数名所代表含义).M=6(代表模数)Zn=34(代表齿数)A=20(代表压力角)Beta=20(代表齿轮斜度)B=80(代表齿轮宽度)Hax=1(代表齿顶系数)Cx=0.25(代表齿根系数)Xl=O(代表变位系数,等于0表示无变位)2.设定关系式.D=M*Zncos(Beta)DA=D+2*(Hax+X 1)*M- DB=D*cos(A)DF=D-2*(Hax+Cx-X 1)*M这是分度圆直径的计算公式这是齿顶圆直径的计算公式 这是基圆直径的计算公式这是齿根圆直

2、径的计算公式3 .建立坐标系(这一步可以省略,其主要的目的是为了控制第一个齿的位置),将现有坐标系绕Z轴旋转一个任意角度,先复制原始坐标,再选择性粘贴即可.如图4 .沿坐标系Z轴方向建立根轴线,如图.5 .草绘曲线,分别绘制四个圆,分别代表齿顶圆,分度圆,齿根圆,基圆,并添加关系式控制.SdO=DSdl=DASd2=DBSd3=DF6 .绘制渐开线.点选绘制”曲线”的图标,然后选从方程”,再选笛卡尔坐标系,然后再选第三步建立的坐标系.然后定义方程:r=DB2theta=t*45x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*thcta*pi/180y=r*sin(theta)-r*co

3、s(theta)*theta*pil80z=0/*为笛卡儿坐标系输入参数方程/*根据t耀鬻,C rel.ptd -记事本/*硒谢荏、焉需建牛胪中心在原点/*半径=Z参数方程将是:7 .建立基准点.在上一步绘制的渐开线与分度圆相交的位置绘制一个点,如图.8 .建立基准面.经过第4步建立的基准轴及上一步建立的基准点绘制出基准面.再建立一个基准面,使他与上一个基准面的夹角为360(4*Z),Z是齿数.用关系式控制他的角度.方法:先建立基准面,选第4步建立的轴及上一步建立的基准面,先偏移位意一个角度.然后点“完成”按钮.然后选“菜单栏”一一“工具”一一关系,然后选特征,选中刚绘制的基准面,画面上会出现

4、一个角度d8”(d后面的数字不定是8,有可能是其它数字),然后添加关系d8=360(4*Zn)FRONl,-i i10.用上步建产的基准面镜向渐开线,如图.11.复制并旋转,偏移渐开线.点选图面的两根渐开线复制,然后选择性粘贴,偏移并旋转一个角度.同上面的方法一样用关系式控制尺寸.可以先任意偏移并旋转一个距离及角度后,再添加如下的关系式:旋转角度尺寸d7=asin(2*B*Tan(Beta)D),asin表示反正弦,与sin正好相反.偏移距离尺寸d8=B个平面三11属性移动1三移动2I移动I新移动方向参照FRoN:F3(三Tft平面)12.拉抻个圆柱曲面,直径为分度圆,高度等于齿轮宽度B,同样

5、用关系式控制,如图.13.拉伸个圆柱实体,直径为齿根圆,拉伸高度等于齿轮宽度B,用关系式控制,如图.14.投影个曲线到圆柱曲面上,曲线的角度正好是齿轮斜度Beta,用关系式控制斜度,如图.15.沿第4步建立的轴线草绘根曲线,长度为齿轮宽度B,如图i直于曲面 I细16.用扫描混合建立一个齿形,如图.原点轨迹选取第14步投影的曲线,法向轨迹选第15步草绘的直线,截面草图如图,圆角用关系式控制,等于0.38*M(模数):二同曼碑联也及万戌”示.回尸ZlE1W藏面相切an1性方向参粲曲涉梭or超N)*j5JUZ7om7ot2 去蛾像1 ,V7dCQPy2Copy3百效标识KC C?按伸1 J技仲2 各投爹1N直除2荏此独入,扫IfcS合117.旋转复制一个齿形,如图,旋转角度用关系式控制,d68=360Zn18 .阵列齿形,阵列的数量由关系式控制,等于Zn-l(因为上一步已经旋转复制了一个齿),角度依然是360/Zn19 .到这里为止,齿轮已经绘制完成,剩下的就是倒圆角,挖孔等步骤,这里就不说了.齿轮完成之后,就可以在参数里面变更设定的值就能得到各种想要的齿轮了.如变更模数及齿数后按CTRL+G再生就可以了.

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